CI Games
CI Games
51 – 200 Alkalmazottak
MédiaSzórakozásVideójátékok
A CI Games független videojáték-kiadó, -fejlesztő és -forgalmazó, amely a játék-, média- és szórakoztatóiparban tevékenykedik. A 2002-ben alapított vállalat a világszerte több mint 11 millió példányban értékesített Sniper Ghost Warrior sorozatról, valamint a 3 millió példányban eladott Lords of the Fallen játékról ismert. Működése a Varsóban, Barcelonában, Bukarestben és az Egyesült Államokban található stúdiókra terjed ki. A CI Games létrehozta a United Labelt is, amely olyan egyedi és ambiciózus játékok fejlesztésére összpontosít, mint a Röki, az Eldest Souls és a Tails of Iron, továbbá elindította a szerepjátékokra szakosodott Hexworks stúdiót. A vállalat különböző helyszíneken működő csapatokat egyesít nemzetközileg forgalmazott játékprojektek létrehozása és támogatása érdekében.

Szabadúszó 2D UI-művész (Európából távmunkában)

Készíts igényesen kidolgozott játékikonokat és UI-elemeket a CI Games projektjeihez. Integráld az optimalizált 2D grafikákat közvetlenül az Unreal Engine 5-be.

Leírás

  • Készíts és renderelj játékikonokat tárgyakhoz, fegyverekhez, képességekhez és erőforrásokhoz
  • Fejleszd a grafikákat a durva bélyegképes koncepcióktól a végső kidolgozásig
  • Szállíts a projekt magas vizuális minőségi követelményeinek megfelelő elemeket
  • Kövesd a kialakított művészeti irányelveket és színpalettákat
  • Tarts fenn egyértelmű vizuális hierarchiát a UI-elemek között
  • Biztosítsd a játékbeli ikonográfia következetességét
  • Exportáld és optimalizáld a 2D-elemeket a motorintegrációhoz
  • Készítsd elő és integráld a végleges elemeket az Unreal Engine 5-ben
  • Kezeld a sprite sheeteket, a UI-elrendezéseket és a textúratömörítést
  • Dolgozz együtt UX-tervezőkkel, játéktervezőkkel és a UI-vezetővel
  • Finomítsd az ikonok egyértelműségét a belső játéktesztelés eredményei alapján
  • Alkalmazd a játékosok visszajelzéseit a UI olvashatóságának javítására

Követelmények

  • Legalább 3 év szakmai tapasztalat 2D- vagy UI-művészként, játékikonográfiára és kis méretű objektumokra összpontosítva
  • Haladó szintű jártasság digitális festőszoftverekben, például Adobe Photoshopban, Affinityben, Procreate-ben vagy hasonló eszközökben
  • Erős technikai ismeretek a sprite sheetek, a UI-optimalizálás, a textúratömörítés és a motorintegráció terén
  • Az Unreal Engine ismerete előnyt jelent
  • Célzott portfólió, amely bemutatja a biztos renderelési alapokat, a színelméleti ismereteket, a kis UI-méretek melletti olvashatóságot és a különböző művészeti stílusokban való sokoldalúságot

Juttatások

  • Négy hónapos szabadúszó szerződés azonnali kezdéssel
  • Távoli munkavégzés rugalmas időbeosztással
  • Munka a játékipar korszerű technológiáival
  • Befogadó munkahely, amely örömmel fogadja a sokféle háttérrel rendelkező embereket