CI Games
CI Games
CI Games est un éditeur, développeur et distributeur indépendant de jeux vidéo qui exerce ses activités dans les secteurs du jeu vidéo, des médias et du divertissement. Fondée en 2002, l’entreprise est connue pour la série Sniper Ghost Warrior, vendue à plus de 11 millions d’exemplaires dans le monde, ainsi que pour Lords of the Fallen, vendu à 3 millions d’exemplaires. Ses activités s’étendent à des studios situés à Varsovie, Barcelone, Bucarest et aux États-Unis. CI Games a également créé United Label pour développer des titres ciblés et ambitieux, notamment Röki, Eldest Souls et Tails of Iron, et lancé Hexworks, un studio consacré aux jeux de rôle. L’entreprise réunit des équipes réparties sur plusieurs sites afin de créer et de soutenir des projets de jeux distribués à l’international.

Artiste UI 2D freelance (Europe, télétravail)

Créez des icônes de jeu et des éléments d’interface soignés pour les projets de CI Games. Intégrez directement dans Unreal Engine 5 des illustrations 2D optimisées.

Description

  • Créer et rendre des icônes de jeu pour les objets, armes, capacités et ressources
  • Développer des illustrations à partir de concepts en vignettes jusqu’à la finition finale
  • Livrer des éléments répondant aux exigences élevées de fidélité visuelle du projet
  • Suivre la direction artistique et les palettes de couleurs établies
  • Maintenir une hiérarchie visuelle claire entre les éléments d’interface
  • Garantir une iconographie cohérente en jeu
  • Exporter et optimiser les éléments 2D pour leur intégration au moteur
  • Configurer et intégrer les éléments finalisés dans Unreal Engine 5
  • Gérer les feuilles de sprites, les mises en page d’interface et la compression des textures
  • Collaborer avec les designers UX, les game designers et le responsable UI
  • Améliorer la lisibilité des icônes grâce aux résultats des tests internes
  • Appliquer les retours des joueurs pour améliorer la lisibilité de l’interface

Exigences

  • Au moins 3 ans d’expérience professionnelle en tant qu’artiste 2D ou UI, avec une spécialisation en iconographie de jeu et en petits éléments
  • Maîtrise avancée des logiciels de peinture numérique tels qu’Adobe Photoshop, Affinity, Procreate ou des outils comparables
  • Solide compréhension technique des feuilles de sprites, de l’optimisation d’interface, de la compression des textures et de l’intégration aux moteurs
  • Une expérience avec Unreal Engine est souhaitée
  • Un portfolio ciblé démontrant de solides bases en rendu, en théorie des couleurs, en lisibilité à petite taille d’interface et une grande polyvalence stylistique

Avantages

  • Contrat freelance de quatre mois avec une prise de poste immédiate
  • Travail à distance avec horaires flexibles
  • Travail avec les technologies actuelles de l’industrie du jeu vidéo
  • Environnement de travail inclusif accueillant des personnes de tous horizons

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