CI Games
CI Games
51 – 200 Funcionários
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A CI Games é uma publicadora, desenvolvedora e distribuidora independente de jogos eletrônicos que atua nos setores de games, mídia e entretenimento. Fundada em 2002, a empresa é conhecida pela série Sniper Ghost Warrior, que vendeu mais de 11 milhões de cópias no mundo todo, e por Lords of the Fallen, que vendeu 3 milhões de cópias. Suas operações abrangem estúdios em Varsóvia, Barcelona, Bucareste e nos Estados Unidos. A CI Games também criou a United Label para desenvolver títulos focados e ambiciosos, incluindo Röki, Eldest Souls e Tails of Iron, e lançou a Hexworks, um estúdio dedicado a jogos de RPG. A empresa reúne equipes em várias localidades para criar e apoiar projetos de jogos distribuídos internacionalmente.

Artista freelance de UI 2D (Europa, remoto)

Crie ícones de jogos e elementos de UI refinados para os projetos da CI Games. Integre arte 2D otimizada diretamente ao Unreal Engine 5.

Descrição

  • Criar e renderizar ícones de jogos para itens, armas, habilidades e recursos
  • Desenvolver artes desde conceitos preliminares em miniatura até o acabamento final
  • Entregar elementos que atendam aos altos padrões de fidelidade visual do projeto
  • Seguir a direção de arte e as paletas de cores estabelecidas
  • Manter uma hierarquia visual clara entre os elementos de UI
  • Garantir uma iconografia consistente no jogo
  • Exportar e otimizar elementos 2D para integração ao motor
  • Configurar e integrar os elementos finalizados no Unreal Engine 5
  • Gerenciar sprite sheets, layouts de UI e compressão de texturas
  • Trabalhar com designers de UX, designers de jogos e a liderança de UI
  • Aprimorar a clareza dos ícones usando os resultados dos testes internos
  • Aplicar o feedback dos jogadores para melhorar a legibilidade da UI

Requisitos

  • Pelo menos 3 anos de experiência profissional como artista 2D ou de UI, com foco em iconografia de jogos e objetos pequenos
  • Domínio avançado de softwares de pintura digital, como Adobe Photoshop, Affinity, Procreate ou ferramentas equivalentes
  • Forte conhecimento técnico de sprite sheets, otimização de UI, compressão de texturas e integração com motores
  • Experiência com Unreal Engine é desejável
  • Um portfólio selecionado que demonstre sólidos fundamentos de renderização, teoria das cores, legibilidade em tamanhos reduzidos de UI e versatilidade em diferentes estilos artísticos

Benefícios

  • Contrato freelance de quatro meses com início imediato
  • Trabalho remoto com horários flexíveis
  • Trabalho com tecnologias atuais da indústria de jogos
  • Ambiente de trabalho inclusivo que acolhe pessoas de diferentes origens