
A CI Games é uma publicadora, desenvolvedora e distribuidora independente de jogos eletrônicos que atua nos setores de games, mídia e entretenimento. Fundada em 2002, a empresa é conhecida pela série Sniper Ghost Warrior, que vendeu mais de 11 milhões de cópias no mundo todo, e por Lords of the Fallen, que vendeu 3 milhões de cópias. Suas operações abrangem estúdios em Varsóvia, Barcelona, Bucareste e nos Estados Unidos. A CI Games também criou a United Label para desenvolver títulos focados e ambiciosos, incluindo Röki, Eldest Souls e Tails of Iron, e lançou a Hexworks, um estúdio dedicado a jogos de RPG. A empresa reúne equipes em várias localidades para criar e apoiar projetos de jogos distribuídos internacionalmente.
Artista freelance de UI 2D (Europa, remoto)
Crie ícones de jogos e elementos de UI refinados para os projetos da CI Games. Integre arte 2D otimizada diretamente ao Unreal Engine 5.
Descrição
- Criar e renderizar ícones de jogos para itens, armas, habilidades e recursos
- Desenvolver artes desde conceitos preliminares em miniatura até o acabamento final
- Entregar elementos que atendam aos altos padrões de fidelidade visual do projeto
- Seguir a direção de arte e as paletas de cores estabelecidas
- Manter uma hierarquia visual clara entre os elementos de UI
- Garantir uma iconografia consistente no jogo
- Exportar e otimizar elementos 2D para integração ao motor
- Configurar e integrar os elementos finalizados no Unreal Engine 5
- Gerenciar sprite sheets, layouts de UI e compressão de texturas
- Trabalhar com designers de UX, designers de jogos e a liderança de UI
- Aprimorar a clareza dos ícones usando os resultados dos testes internos
- Aplicar o feedback dos jogadores para melhorar a legibilidade da UI
Requisitos
- Pelo menos 3 anos de experiência profissional como artista 2D ou de UI, com foco em iconografia de jogos e objetos pequenos
- Domínio avançado de softwares de pintura digital, como Adobe Photoshop, Affinity, Procreate ou ferramentas equivalentes
- Forte conhecimento técnico de sprite sheets, otimização de UI, compressão de texturas e integração com motores
- Experiência com Unreal Engine é desejável
- Um portfólio selecionado que demonstre sólidos fundamentos de renderização, teoria das cores, legibilidade em tamanhos reduzidos de UI e versatilidade em diferentes estilos artísticos
Benefícios
- Contrato freelance de quatro meses com início imediato
- Trabalho remoto com horários flexíveis
- Trabalho com tecnologias atuais da indústria de jogos
- Ambiente de trabalho inclusivo que acolhe pessoas de diferentes origens