MARSS Group
MARSS Group
51 – 200 Medarbejdere
ForsvarLogistikRådgivning
MARSS Group udvikler sikkerheds- og overvågningssystemer til forsvar og kritisk infrastruktur. Virksomhedens teknologi kombinerer integrerede sensorer, kunstig intelligens og efterretninger fra åbne kilder for at understøtte trusselsdetektion og situationsforståelse for maritime enheder, specialstyrker og andre sikkerhedskritiske operationer. NiDAR™-platformen tilbyder kommando- og kontrolfunktioner samt løsninger til bekæmpelse af ubemandede luftfartøjer. MARSS Groups arbejde bygger på forskning og samarbejde med EU, NATO og forsvarsmyndigheder og omfatter sikkerhedsindsatser verden over.

Senior softwareingeniør i simulering med Unreal Engine

Udvikl NiDAR-simulatorer til sikkerheds- og tryghedsanvendelser med Unreal Engine. Skab realistiske 3D-miljøer, fysikbaserede køretøjer, sensorer og videostreamingsystemer.

Beskrivelse

  • Lede udviklingen af en NiDAR-simulator i Unreal Engine 5.x ved hjælp af motorens 3D-rendering og fysikfunktioner.
  • Bygge realistiske, geografisk refererede miljøer samt fysikbaserede droner, køretøjer og fartøjer.
  • Implementere simulerede effektorer, herunder kanoner, missilaffyringsramper og lasere.
  • Modellere elektrooptiske og termiske kamerasensorer med panorering, hældning og zoom.
  • Streame video fra Unreal Engine-kameraer til C2-platformen.
  • Integrere simulatoren med virksomhedens software i samarbejde med backendteamet.
  • Vedligeholde aktuelle Unreal Engine-versioner og forberede overgangen til UE6.
  • Yde teknisk support og vejledning.
  • Overholde leveringsfrister, udarbejde præcise estimater og vurdere risici.
  • Arbejde med virkeligt udstyr, herunder radar, sonar, termisk billeddannelse, droner og softwaredefinerede radioer.

Krav

  • Have mindst fem års professionel erfaring med softwareprogrammering.
  • Have nyere, praktisk erhvervserfaring med Unreal Engine 5-versioner, startende med UE 5.8.
  • Skrive stærk C++ til Unreal Engine.
  • Bruge Blueprints flydende.
  • Forstå realtidsfysik med Chaos samt køretøjs- eller flyvedynamik.
  • Arbejde med rendering og kameraer, herunder materialer, efterbehandling, Scene Capture og render targets.
  • Optage og streame renderet video fra Unreal Engine ved hjælp af værktøjer som Pixel Streaming, GStreamer eller RTSP.
  • Profilere software og optimere ydeevnen.
  • Bruge Git til versionsstyring.
  • Arbejde ubesværet i Windows og Linux; erfaring med macOS foretrækkes.
  • Følge udviklingen af Unreal Engine, herunder UE6-roadmappet, Verse og Scene Graph.
  • Have en uddannelse på bachelorniveau inden for naturvidenskab eller ingeniørvidenskab, hvilket arbejdsgiveren foretrækker.
  • Arbejde effektivt i driftskritiske miljøer med stramme tidsfrister og begrænset forbindelse.

Fordele

  • Bruge moderne udviklingsmetoder.
  • Få muligheder for mentorship og støtte.
  • Arbejde i et mangfoldigt, multikulturelt team.
  • Arbejde med aktuelle webteknologier og fysisk hardware.
  • Bidrage i et engageret og givende arbejdsmiljø.

Relaterede job

Suricats Consulting

Salgsrepræsentant på begynderniveau med fjernarbejde

Suricats Consulting
51 – 200 Medarbejdere
RådgivningSaaSVirksomhed

Præsenter Suricats Consultings tjenester for potentielle kunder gennem research, opsøgende kontakt, kvalificering og styring af salgspipelinen i CRM. I denne fjernstilling støtter du salgsteamet med opfølgning, mødekoordinering og indsigt i potentielle kunder.

Åbn
Morris & Dickson Co., LLC

Regional salgsdirektør for onkologi – fjernarbejde

Morris & Dickson Co., LLC
501 – 1.000 Medarbejdere
FremstillingLogistikSundhedsvæsen

Stå i spidsen for væksten i onkologisalget på lokalklinikker og andre behandlingssteder hos lægemiddeldistributøren Morris & Dickson. Skab partnerskaber med behandlere, og udvid forretningen inden for specialiseret behandling.

Åbn