MARSS Group
MARSS Group
51 – 200 Medewerkers
AdviesDefensieLogistiek
MARSS Group ontwikkelt beveiligings- en bewakingssystemen voor defensie en kritieke infrastructuur. De technologie combineert geïntegreerde sensoren, kunstmatige intelligentie en open-source-inlichtingen om dreigingen te detecteren en het situatiebeeld te ondersteunen voor maritieme eenheden, speciale eenheden en andere operaties met hoge veiligheidseisen. Het NiDAR™-platform van het bedrijf biedt mogelijkheden voor commando en controle, naast oplossingen om onbemande luchtvaartuigen tegen te gaan. Het werk van MARSS Group is gebaseerd op onderzoek en samenwerking met de EU, de NAVO en defensieorganisaties, en omvat beveiligingsprojecten over de hele wereld.

Senior software-engineer Unreal Engine-simulaties

Ontwikkel NiDAR-simulators voor veiligheids- en beveiligingstoepassingen met Unreal Engine. Bouw realistische 3D-omgevingen, voertuigen met natuurkundige simulatie, sensoren en videosystemen.

Beschrijving

  • Leid de ontwikkeling van een NiDAR-simulator in Unreal Engine 5.x en benut de 3D-rendering- en natuurkundige mogelijkheden ervan.
  • Bouw realistische, geografisch gerefereerde omgevingen en drones, voertuigen en vaartuigen met natuurkundige simulatie.
  • Implementeer gesimuleerde wapensystemen, waaronder kanonnen, raketwerpers en lasers.
  • Modelleer elektro-optische en thermische camerasensoren met draai-, kantel- en zoomfunctie.
  • Stream video van Unreal Engine-camera's naar het C2-platform.
  • Integreer de simulator in overleg met het backendteam met de bedrijfssoftware.
  • Houd Unreal Engine up-to-date en bereid de overgang naar UE6 voor.
  • Bied technische ondersteuning en begeleiding.
  • Haal deadlines, maak nauwkeurige ramingen en beoordeel risico's.
  • Werk met apparatuur uit de praktijk, zoals radar, sonar, warmtebeeldapparatuur, drones en softwaregedefinieerde radio's.

Vereisten

  • Minimaal vijf jaar professionele ervaring met softwareontwikkeling.
  • Recente, praktische professionele ervaring met Unreal Engine 5, vanaf UE 5.8.
  • Sterke C++-vaardigheden voor Unreal Engine.
  • Vlot werken met Blueprints.
  • Inzicht in realtime fysica met Chaos en voertuig- of vluchtdynamiek.
  • Ervaring met rendering en camera's, waaronder materialen, post-processing, Scene Capture en render targets.
  • Gerenderde video vastleggen en streamen vanuit Unreal Engine, bijvoorbeeld met Pixel Streaming, GStreamer of RTSP.
  • Software profileren en prestaties optimaliseren.
  • Git gebruiken voor versiebeheer.
  • Goed overweg kunnen met Windows en Linux; ervaring met macOS is een plus.
  • De ontwikkelingen van Unreal Engine volgen, waaronder de UE6-roadmap, Verse en Scene Graph.
  • Een bachelordiploma in een exacte of technische richting is gewenst volgens de werkgever.
  • Effectief werken in missiekritieke omgevingen met strakke deadlines en beperkte connectiviteit.

Voordelen

  • Moderne ontwikkelmethoden gebruiken.
  • Mogelijkheden krijgen voor begeleiding en ondersteuning.
  • Werken in een divers, multicultureel team.
  • Werken met actuele webtechnologieën en apparatuur uit de praktijk.
  • Bijdragen in een gepassioneerde en stimulerende werkomgeving.

Gerelateerde vacatures

Satispay

Senior Accounting Manager – Italië en Luxemburg

Satispay
201 – 500 Medewerkers
B2BE-commerceFintech

Leid de operationele boekhouding, naleving van wettelijke verplichtingen en rapportage voor de Italiaanse en Luxemburgse entiteiten van Satispay. Geef leiding aan het accountingteam en ondersteun de overgang naar dubbele rapportage volgens IAS en IFRS.

Openen