MARSS Group
MARSS Group
51 – 200 Funcionários
ConsultoriaDefesaLogística
A MARSS Group desenvolve sistemas de segurança e vigilância para a defesa e infraestruturas críticas. Sua tecnologia combina sensores integrados, inteligência artificial e inteligência de fontes abertas para apoiar a detecção de ameaças e a consciência situacional em ativos navais, forças especiais e outras operações de alta segurança. A plataforma NiDAR™ da empresa oferece recursos de comando e controle, além de soluções para combater sistemas aéreos não tripulados. O trabalho da MARSS Group envolve pesquisa e colaboração com a UE, a OTAN e órgãos de defesa, e abrange operações de segurança em todo o mundo.

Engenheiro sênior de software de simulação com Unreal Engine

Desenvolva simuladores NiDAR para aplicações de segurança e proteção usando Unreal Engine. Crie ambientes 3D realistas, veículos com física simulada, sensores e sistemas de transmissão de vídeo.

Descrição

  • Lidere o desenvolvimento de um simulador NiDAR no Unreal Engine 5.x, usando seus recursos de renderização 3D e física.
  • Crie ambientes realistas georreferenciados e drones, veículos e embarcações com física simulada.
  • Implemente sistemas de resposta simulados, incluindo canhões, lançadores de mísseis e lasers.
  • Modele sensores de câmeras eletro-ópticas e térmicas com controles de pan, tilt e zoom.
  • Transmita vídeo das câmeras do Unreal Engine para a plataforma C2.
  • Integre o simulador ao software da empresa em coordenação com a equipe de backend.
  • Mantenha as versões atuais do Unreal Engine e prepare a transição para o UE6.
  • Ofereça suporte técnico e mentoria.
  • Cumpra os prazos de entrega, elabore estimativas precisas e avalie riscos.
  • Trabalhe com equipamentos reais, incluindo radar, sonar, imageamento térmico, drones e rádios definidos por software.

Requisitos

  • Tenha pelo menos cinco anos de experiência profissional em programação de software.
  • Tenha experiência profissional prática e recente com versões do Unreal Engine 5, começando pelo UE 5.8.
  • Escreva C++ com proficiência para Unreal Engine.
  • Use Blueprints com fluência.
  • Entenda de física em tempo real com Chaos e dinâmica de veículos ou de voo.
  • Trabalhe com renderização e câmeras, incluindo materiais, pós-processamento, Scene Capture e render targets.
  • Capture e transmita vídeo renderizado do Unreal Engine usando ferramentas como Pixel Streaming, GStreamer ou RTSP.
  • Faça profiling do software e otimize o desempenho.
  • Use Git para controle de versão.
  • Trabalhe com desenvoltura em Windows e Linux; experiência com macOS é desejável.
  • Acompanhe o desenvolvimento do Unreal Engine, incluindo o roadmap do UE6, Verse e Scene Graph.
  • Tenha graduação em ciências ou engenharia, considerada desejável pela empresa.
  • Trabalhe com eficiência em ambientes de missão crítica, com prazos rigorosos e conectividade limitada.

Benefícios

  • Use práticas modernas de desenvolvimento.
  • Tenha acesso a oportunidades de mentoria e apoio.
  • Trabalhe em uma equipe diversa e multicultural.
  • Trabalhe com tecnologias web atuais e hardware real.
  • Contribua em um ambiente de trabalho estimulante e gratificante.

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