MARSS Group
MARSS Group
51 – 200 Töötajad
KaitseLogistikaNõustamine
MARSS Group arendab kaitsevaldkonna ja elutähtsa taristu jaoks turva- ja seiresüsteeme. Ettevõtte tehnoloogias ühendatakse integreeritud sensorid, tehisintellekt ja avatud allikatest pärinev teave, et toetada ohtude tuvastamist ning olukorrateadlikkust mereväe varade, eriüksuste ja muude kõrge turvalisustasemega operatsioonide puhul. Ettevõtte NiDAR™-platvorm pakub juhtimis- ja kontrollivõimekust ning selle kõrval arendab MARSS Group mehitamata õhusõidukite tõrjelahendusi. Ettevõtte tegevus põhineb teadusuuringutel ja koostööl ELi, NATO ning kaitseasutustega ning hõlmab turvalahenduste rakendamist kogu maailmas.

Vanemtark Unreal Engine'i simulatsioonitarkvara insener

Arenda Unreal Engine'i abil NiDARi simulaatoreid ohutus- ja turvarakendustele. Loo realistlikke 3D-keskkondi, füüsikapõhiseid sõidukeid, sensoreid ja video voogedastussüsteeme.

Kirjeldus

  • Juhi NiDARi simulaatori arendamist Unreal Engine 5.x-is, kasutades selle 3D-renderduse ja füüsika võimalusi.
  • Loo realistlikke georefereeritud keskkondi ning füüsikapõhiseid droone, sõidukeid ja veesõidukeid.
  • Rakenda simuleeritud toimevahendeid, sealhulgas suurtükke, raketiheitjaid ja lasereid.
  • Modelleeri panoraamimise, kallutamise ja suumimise võimalusega elektro-optilisi ja termokaameraid.
  • Voogedasta videot Unreal Engine'i kaameratest C2-platvormile.
  • Integreeri simulaator ettevõtte tarkvaraga koostöös backend-tiimiga.
  • Hoia Unreal Engine'i versioonid ajakohasena ja valmistu UE6-le üleminekuks.
  • Paku tehnilist tuge ja mentorlust.
  • Pea kinni tarneaegadest, koosta täpseid hinnanguid ja hinda riske.
  • Tööta pärisseadmetega, sealhulgas radarite, sonarite, termokaamerate, droonide ja tarkvararaadiotega.

Nõuded

  • Sul on vähemalt viieaastane professionaalne tarkvaraarenduse kogemus.
  • Sul on hiljutine praktiline töökogemus Unreal Engine 5 versioonidega alates UE 5.8-st.
  • Oskad kirjutada kvaliteetset C++-koodi Unreal Engine'i jaoks.
  • Kasutad Blueprintsi sujuvalt.
  • Mõistad reaalajafüüsikat Chaos-süsteemiga ning sõidukite või lennudünaamikat.
  • Tunned renderdust ja kaameraid, sealhulgas materjale, järeltöötlust, Scene Capture'it ja renderdussihtmärke.
  • Salvestad ja voogedastad Unreal Engine'i renderdatud videot, kasutades näiteks Pixel Streamingut, GStreamerit või RTSP-d.
  • Profileerid tarkvara ja optimeerid jõudlust.
  • Kasutad versioonihalduseks Giti.
  • Töötad mugavalt Windowsi ja Linuxiga; macOS-i kogemus tuleb kasuks.
  • Jälgid Unreal Engine'i arengut, sealhulgas UE6 teekaarti, Verset ja Scene Graphi.
  • Sul on bakalaureusetaseme kvalifikatsioon loodus- või tehnikateaduste valdkonnas; tööandja peab seda eelistatavaks.
  • Töötad tulemuslikult missioonikriitilistes keskkondades, kus on ranged tähtajad ja piiratud ühenduvus.

Hüved

  • Kasutad kaasaegseid arenduspraktikaid.
  • Sul on võimalus saada mentorlust ja tuge.
  • Töötad mitmekesises, multikultuurses meeskonnas.
  • Töötad praeguste veebitehnoloogiate ja pärisriistvaraga.
  • Panustad kirglikus ja rahuldust pakkuvas töökeskkonnas.

Seotud töökohad

EY

EY tehisintellekti finantsjuht, tehnoloogiakonsultatsioon

EY

Juhi EY juhina finantsandmete arhitektuuri, haldust ja tehisintellekti algatusi. Kujunda konsultatsioonilahendusi ning kliendiprojekte finantsrakenduste valdkonnas.

Ava
Jerry

Strateegilise rahanduse juht

Jerry

Juhi prognoosimist, tegevusmudeli arendamist ja võimaluste analüüsi Jerrys, tehisintellektil põhinevas auto, kodu ja mootorratta omamise nõustamisteenuses.

Ava
Bose Corporation

Vanem finantsjuht, globaalne tarneahel

Bose Corporation

Juhi Bose’i globaalse tarneahela finantsplaneerimist ja analüüsi ning vastuta kasumiaruande, prognooside ja tulemusülevaadete eest. Tee koostööd operatsioonide juhtidega ja suuna väikest analüütikute tiimi tarneahela eri valdkondades.

Ava