
MARSS Group, savunma ve kritik altyapılar için güvenlik ve gözetim sistemleri geliştirir. Teknolojileri; entegre sensörleri, yapay zekâyı ve açık kaynak istihbaratını bir araya getirerek deniz unsurları, özel kuvvetler ve diğer yüksek güvenlik gerektiren operasyonlar için tehdit tespiti ve durumsal farkındalık sağlar. Şirketin NiDAR™ platformu, insansız hava sistemlerine karşı çözümlerin yanı sıra komuta ve kontrol yetenekleri sunar. MARSS Group’un çalışmaları, AB, NATO ve savunma kurumlarıyla yürütülen araştırma ve iş birliklerinden beslenir; dünya çapındaki güvenlik uygulamalarını kapsar.
Kıdemli Unreal Engine Simülasyon Yazılım Mühendisi
Güvenlik uygulamaları için Unreal Engine kullanarak NiDAR simülatörleri geliştirin. Gerçekçi 3B ortamlar, fizik tabanlı araçlar, sensörler ve video akış sistemleri oluşturun.
Açıklama
- Unreal Engine 5.x'in 3B işleme ve fizik yeteneklerinden yararlanarak NiDAR simülatörünün geliştirilmesine liderlik edin.
- Gerçekçi, coğrafi referanslı ortamlar ile fizik tabanlı dronlar, araçlar ve deniz taşıtları oluşturun.
- Toplar, füze rampaları ve lazerler dahil olmak üzere simüle edilmiş etki sistemlerini uygulayın.
- Yatay kaydırma, eğme ve yakınlaştırma özelliklerine sahip elektro-optik ve termal kamera sensörlerini modelleyin.
- Unreal Engine kameralarından C2 platformuna video akışı sağlayın.
- Arka uç ekibiyle koordinasyon içinde simülatörü şirket yazılımlarıyla entegre edin.
- Güncel Unreal Engine sürümlerini takip edin ve UE6'ya geçiş için hazırlık yapın.
- Teknik destek ve mentorluk sağlayın.
- Teslimat takvimlerine uyun, doğru tahminler hazırlayın ve riskleri değerlendirin.
- Radar, sonar, termal görüntüleme, dronlar ve yazılım tanımlı radyolar dahil gerçek dünya ekipmanlarıyla çalışın.
Gereksinimler
- Profesyonel yazılım programlama alanında en az beş yıllık deneyim sahibi olun.
- UE 5.8 ile başlayan Unreal Engine 5 sürümlerinde yakın dönemli, uygulamalı profesyonel deneyime sahip olun.
- Unreal Engine için güçlü C++ kodu yazın.
- Blueprints'i akıcı biçimde kullanın.
- Chaos ile gerçek zamanlı fiziği ve araç ya da uçuş dinamiklerini anlayın.
- Malzemeler, son işleme, Scene Capture ve render hedefleri dahil işleme ve kameralarla çalışın.
- Pixel Streaming, GStreamer veya RTSP gibi araçlarla Unreal Engine'den işlenmiş video yakalayıp yayınlayın.
- Yazılım profilini çıkarın ve performansı optimize edin.
- Sürüm kontrolü için Git kullanın.
- Windows ve Linux'ta rahatça çalışın; macOS deneyimi tercih edilir.
- UE6 yol haritası, Verse ve Scene Graph dahil Unreal Engine geliştirmelerini takip edin.
- İşverenin tercih ettiği üzere fen veya mühendislik alanında lisans düzeyinde bir yeterliliğe sahip olun.
- Katı zaman çizelgeleri ve sınırlı bağlantı koşulları bulunan kritik görev ortamlarında etkili çalışın.
Yan Haklar
- Modern geliştirme uygulamalarını kullanın.
- Mentorluk ve destek olanaklarından yararlanın.
- Çeşitlilik içeren, çok kültürlü bir ekipte çalışın.
- Güncel web teknolojileri ve gerçek dünya donanımlarıyla çalışın.
- Tutkulu ve tatmin edici bir çalışma ortamına katkıda bulunun.