
高级虚幻引擎仿真软件工程师
使用虚幻引擎为安全与安保应用开发 NiDAR 模拟器。构建逼真的 3D 环境、基于物理的载具、传感器和视频流系统。
描述
- 使用虚幻引擎 5.x 的 3D 渲染和物理功能,主导 NiDAR 模拟器的开发。
- 构建逼真且带地理坐标的环境,以及基于物理的无人机、车辆和船只。
- 实现模拟效应器,包括火炮、导弹发射器和激光器。
- 构建具备平移、俯仰和变焦功能的光电及热成像摄像头传感器模型。
- 将虚幻引擎摄像头的视频流传输到 C2 平台。
- 与后端团队协作,将模拟器集成到公司软件中。
- 维护当前的虚幻引擎版本,并为迁移到 UE6 做准备。
- 提供技术支持并指导团队成员。
- 按时交付,制定准确的估算并评估风险。
- 使用真实设备,包括雷达、声呐、热成像设备、无人机和软件定义无线电。
任职要求
- 具备至少五年的专业软件编程经验。
- 近期拥有虚幻引擎 5 系列版本的专业实操经验,起始版本为 UE 5.8。
- 能够熟练使用 C++ 开发虚幻引擎项目。
- 能够熟练使用蓝图。
- 了解 Chaos 实时物理,以及车辆或飞行动力学。
- 具备渲染和摄像头相关经验,包括材质、后期处理、场景捕获和渲染目标。
- 能够使用 Pixel Streaming、GStreamer 或 RTSP 等工具捕获并流传输虚幻引擎渲染的视频。
- 能够分析软件性能并进行优化。
- 能够使用 Git 进行版本控制。
- 能够熟练使用 Windows 和 Linux;有 macOS 使用经验者优先。
- 持续关注虚幻引擎开发,包括 UE6 路线图、Verse 和 Scene Graph。
- 具备科学或工程学科的学士级学历(雇主优先考虑)。
- 能够在时间要求严格且连接受限的关键任务环境中有效工作。
福利待遇
- 采用现代开发实践。
- 有机会获得指导和支持。
- 在多元化的多文化团队中工作。
- 使用当前的 Web 技术并接触真实硬件。
- 在充满热情且富有成就感的工作环境中贡献力量。








