Nimble
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Nimble es una empresa de videojuegos que crea experiencias de juego interactivas para un amplio público consumidor. Con actividad en los sectores de los videojuegos, los medios de comunicación y el entretenimiento B2C, la empresa se centra en desarrollar productos accesibles diseñados para atraer a jugadores con intereses diversos.

Artista de UI, juegos AAA (remoto)

Crea interfaces pulidas, animaciones y efectos visuales para un socio de desarrollo de juegos AAA. Convierte conceptos de UI orientados al jugador en implementaciones terminadas en Unreal Engine UMG.

Descripción

  • Colabora con diseñadores de UX y con el equipo de UI en general para ofrecer experiencias pulidas e intuitivas para un proyecto de juegos AAA.
  • Convierte wireframes y flujos de usuario en diseños visuales refinados.
  • Desarrolla mockups de alta fidelidad, exploraciones visuales, sistemas de diseño y guías de estilo.
  • Diseña menús, HUD, iconos y otros elementos de interfaz orientados al jugador.
  • Crea animaciones de UI, motion design, efectos visuales y transiciones.
  • Implementa directamente en Unreal Engine con UMG las piezas de arte de UI terminadas.
  • Crea y ajusta materiales de UI y efectos visuales básicos.
  • Utiliza Figma, Photoshop, Illustrator y herramientas similares para crear y perfeccionar el arte de UI.
  • Mantén la coherencia visual y la calidad en toda la experiencia de UI/UX.
  • Guía las funcionalidades desde el concepto inicial hasta la implementación, respondiendo a requisitos cambiantes.

Requisitos

  • Al menos dos años de experiencia profesional llevando una UI desde el concepto inicial hasta su finalización.
  • Experiencia profesional con Unreal Engine y UMG.
  • Sólidas capacidades de diseño visual respaldadas por un portafolio atractivo.
  • Dominio de Figma, Adobe Creative Suite o software de diseño visual comparable.
  • Comprensión sólida de la maquetación, la composición, la jerarquía, la tipografía, la iconografía y el diseño de interacción.
  • Experiencia creando animaciones de UI, motion design o diseño visual interactivo.
  • Experiencia implementando piezas de arte de UI terminadas en un motor de juegos, más allá de las herramientas de diseño estático.
  • Capacidad para trabajar de forma independiente mientras colaboras con equipos de UX, Arte, Diseño, Ingeniería y Producción.
  • Gran empatía con los jugadores y comprensión de cómo el diseño visual facilita la usabilidad y la interacción.
  • Capacidad para adaptarte rápidamente a medida que cambian los requisitos y diseños de las funcionalidades.
  • Se valorará experiencia publicando UI para juegos de PC, consola o dispositivos móviles.
  • Se valorará experiencia diseñando interfaces adaptables para distintas resoluciones y tipos de dispositivos.
  • Se valorará experiencia con UI móvil.
  • Se valorará experiencia creando materiales y shaders de UI.
  • Se valorará experiencia optimizando o depurando UI dentro del motor.
  • La experiencia de frontend con HTML, CSS y JavaScript es útil, pero no obligatoria.

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