
„Nimble“ yra kompiuterinių žaidimų įmonė, kurianti interaktyvią žaidimų patirtį plačiai vartotojų auditorijai. Žaidimų, žiniasklaidos ir vartotojams skirtų pramogų srityse veikianti įmonė daugiausia dėmesio skiria prieinamų produktų kūrimui, kurie sudomintų įvairių interesų turinčius žaidėjus.
Naudotojo sąsajos menininkas, AAA žaidimai (nuotolinis darbas)
Kurk išgrynintas sąsajas, animaciją ir vaizdo efektus AAA žaidimų kūrimo partneriui. Paversk žaidėjams skirtas sąsajos idėjas paruoštais „Unreal Engine“ UMG sprendimais.
Aprašymas
- Bendradarbiauk su UX dizaineriais ir platesne sąsajos komanda, kad AAA žaidimo projektui sukurtum išgrynintą ir intuityvią patirtį.
- Paversk vielinius modelius ir naudotojų srautus išbaigtais vizualiniais dizainais.
- Kurk aukštos raiškos maketus, vizualines kryptis, dizaino sistemas ir stiliaus gaires.
- Kurk meniu, HUD elementus, piktogramas ir kitus žaidėjams skirtus sąsajos elementus.
- Kurk sąsajos animaciją, judesio dizainą, vaizdo efektus ir perėjimus.
- Įgyvendink užbaigtą sąsajos grafiką tiesiogiai „Unreal Engine“ naudodamas UMG.
- Kurk ir koreguok sąsajos medžiagas bei pagrindinius vaizdo efektus.
- Naudok „Figma“, „Photoshop“, „Illustrator“ ir panašius įrankius sąsajos grafikai kurti bei tobulinti.
- Užtikrink visos sąsajos ir naudotojo patirties vizualinį nuoseklumą bei kokybę.
- Vesk funkcijas nuo pradinės koncepcijos iki įgyvendinimo, reaguodamas į besikeičiančius reikalavimus.
Reikalavimai
- Bent dvejų metų profesinė patirtis kuriant sąsają nuo pradinės koncepcijos iki galutinio įgyvendinimo.
- Profesinė darbo su „Unreal Engine“ ir UMG patirtis.
- Stiprūs vizualinio dizaino įgūdžiai ir įtikinamas darbų aplankas.
- Geras „Figma“, „Adobe Creative Suite“ arba lygiavertės vizualinio dizaino programinės įrangos išmanymas.
- Tvirtas išdėstymo, kompozicijos, hierarchijos, tipografijos, ikonografijos ir sąveikos dizaino supratimas.
- Patirtis kuriant sąsajos animaciją, judesio dizainą arba interaktyvų vizualinį dizainą.
- Patirtis įgyvendinant užbaigtą sąsajos grafiką žaidimų variklyje, neapsiribojant statiniais dizaino įrankiais.
- Gebėjimas dirbti savarankiškai ir bendradarbiauti su UX, meno, dizaino, inžinerijos bei gamybos komandomis.
- Stipri empatija žaidėjams ir supratimas, kaip vizualinis dizainas padeda užtikrinti patogumą bei sąveiką.
- Gebėjimas greitai prisitaikyti keičiantis funkcijų reikalavimams ir dizainui.
- Privalumu laikoma patirtis išleidžiant PC, konsolių ar mobiliųjų žaidimų sąsajas.
- Privalumu laikoma patirtis kuriant prisitaikančias sąsajas skirtingoms raiškoms ir įrenginių tipams.
- Privalumu laikoma mobiliųjų sąsajų kūrimo patirtis.
- Privalumu laikoma sąsajos medžiagų ir šešėliavimo programų kūrimo patirtis.
- Privalumu laikoma sąsajos optimizavimo ar derinimo žaidimų variklyje patirtis.
- HTML, CSS ir JavaScript patirtis būtų naudinga, bet nėra būtina.