Nimble
Nimble
Nimble ir datorspēļu uzņēmums, kas veido interaktīvu spēļu pieredzi plašai patērētāju auditorijai. Uzņēmums darbojas spēļu, mediju un patērētāju izklaides jomā, koncentrējoties uz pieejamu produktu izstrādi, kas saista spēlētājus ar daudzveidīgām interesēm.

Lietotāja saskarnes mākslinieks, AAA spēles (attālināts darbs)

Veido kvalitatīvas saskarnes, animācijas un vizuālos efektus AAA spēļu izstrādes partnerim. Pārvērt spēlētājiem paredzētas saskarnes idejas gatavos Unreal Engine UMG risinājumos.

Apraksts

  • Sadarbojies ar UX dizaineriem un plašāku saskarnes komandu, lai AAA spēles projektā nodrošinātu kvalitatīvu un intuitīvu pieredzi.
  • Pārvērt karkasus un lietotāju plūsmas izstrādātos vizuālajos dizainos.
  • Izstrādā augstas precizitātes maketus, vizuālos risinājumus, dizaina sistēmas un stila vadlīnijas.
  • Veido izvēlnes, HUD elementus, ikonas un citus spēlētājiem paredzētus saskarnes elementus.
  • Veido saskarnes animācijas, kustību dizainu, vizuālos efektus un pārejas.
  • Ievies pabeigtu saskarnes grafiku tieši Unreal Engine, izmantojot UMG.
  • Izveido un pielāgo saskarnes materiālus un pamata vizuālos efektus.
  • Izmanto Figma, Photoshop, Illustrator un līdzīgus rīkus, lai veidotu un pilnveidotu saskarnes grafiku.
  • Nodrošini vizuālo konsekvenci un kvalitāti visā saskarnes un lietotāja pieredzes risinājumā.
  • Vadi funkcionalitāti no sākotnējās koncepcijas līdz ieviešanai, vienlaikus reaģējot uz mainīgām prasībām.

Prasības

  • Vismaz divu gadu profesionāla pieredze saskarnes izstrādē no sākotnējās koncepcijas līdz pabeigtam risinājumam.
  • Profesionāla pieredze darbā ar Unreal Engine un UMG.
  • Spēcīgas vizuālā dizaina prasmes, ko apliecina pārliecinošs portfolio.
  • Labas Figma, Adobe Creative Suite vai līdzvērtīgas vizuālā dizaina programmatūras lietošanas prasmes.
  • Pamatīga izpratne par izkārtojumu, kompozīciju, hierarhiju, tipogrāfiju, ikonogrāfiju un mijiedarbības dizainu.
  • Pieredze saskarnes animāciju, kustību dizaina vai interaktīva vizuālā dizaina veidošanā.
  • Pieredze pabeigtas saskarnes grafikas ieviešanā spēļu dzinējā, neaprobežojoties ar statiskiem dizaina rīkiem.
  • Spēja strādāt patstāvīgi, vienlaikus sadarbojoties ar UX, mākslas, dizaina, inženierijas un produkcijas komandām.
  • Spēcīga empātija pret spēlētājiem un izpratne par to, kā vizuālais dizains veicina lietojamību un mijiedarbību.
  • Spēja ātri pielāgoties funkcionalitātes prasību un dizaina izmaiņām.
  • Par priekšrocību uzskatāma pieredze PC, konsoļu vai mobilo spēļu saskarnes izlaišanā.
  • Par priekšrocību uzskatāma pieredze adaptīvu saskarņu izstrādē dažādām izšķirtspējām un ierīču veidiem.
  • Par priekšrocību uzskatāma pieredze mobilo saskarņu dizainā.
  • Par priekšrocību uzskatāma pieredze saskarnes materiālu un šeideru veidošanā.
  • Par priekšrocību uzskatāma pieredze saskarnes optimizēšanā vai atkļūdošanā spēļu dzinējā.
  • Frontend izstrādes pieredze ar HTML, CSS un JavaScript ir noderīga, bet nav obligāta.

Saistītās vakances

team.blue

Inbound Sales Associate, Greece (Remote)

team.blue
1001 – 5000 Darbinieki
KonsultācijasLoģistikaMārketings

Support customers with Enartia’s domain registration, hosting, WordPress, and cloud services. Manage renewals and grow sales through cross-selling and upselling while maintaining customer satisfaction.

Atvērt