Nimble
Nimble
Nimble on tietokoneyhtiö, joka luo vuorovaikutteisia pelikokemuksia laajalle kuluttajakunnalle. Pelien, median ja kuluttajaviihteen parissa toimiva yritys keskittyy kehittämään helposti lähestyttäviä tuotteita, jotka puhuttelevat pelaajia monenlaisista kiinnostuksen kohteista.

Käyttöliittymätaiteilija, AAA-pelit (etätyö)

Luo viimeisteltyjä käyttöliittymiä, animaatioita ja visuaalisia tehosteita AAA-pelikehityskumppanille. Muunna pelaajille näkyvät käyttöliittymäideat valmiiksi Unreal Enginen UMG-toteutuksiksi.

Kuvaus

  • Työskentele UX-suunnittelijoiden ja muun käyttöliittymätiimin kanssa viimeisteltyjen ja intuitiivisten käyttökokemusten toteuttamiseksi AAA-peliprojektiin.
  • Muunna rautalankamallit ja käyttäjäpolut viimeistellyiksi visuaalisiksi suunnitelmiksi.
  • Kehitä korkealaatuisia mockup-kuvia, visuaalisia konsepteja, suunnittelujärjestelmiä ja tyyliohjeita.
  • Suunnittele valikoita, HUD-näkymiä, kuvakkeita ja muita pelaajille näkyviä käyttöliittymäelementtejä.
  • Tuota käyttöliittymäanimaatioita, motion designia, visuaalisia tehosteita ja siirtymiä.
  • Toteuta valmis käyttöliittymägrafiikka suoraan Unreal Enginessä UMG:n avulla.
  • Rakenna ja muokkaa käyttöliittymämateriaaleja ja perustason visuaalisia tehosteita.
  • Käytä Figmaa, Photoshopia, Illustratoria ja vastaavia työkaluja käyttöliittymägrafiikan luomiseen ja viimeistelyyn.
  • Varmista visuaalinen johdonmukaisuus ja laatu koko käyttöliittymä- ja käyttökokemuksen alueella.
  • Ohjaa ominaisuuksia alkuperäisestä ideasta toteutukseen ja reagoi samalla muuttuviin vaatimuksiin.

Vaatimukset

  • Vähintään kahden vuoden ammatillinen kokemus käyttöliittymien viemisestä alkuideasta valmiiksi toteutukseksi.
  • Ammatillinen kokemus Unreal Enginestä ja UMG:stä.
  • Vahva visuaalinen suunnittelutaito, jota tukee vaikuttava portfolio.
  • Figma-, Adobe Creative Suite- tai vastaavien visuaalisen suunnittelun ohjelmistojen hyvä hallinta.
  • Vankka ymmärrys sommittelusta, asettelusta, hierarkiasta, typografiasta, ikonografiasta ja vuorovaikutussuunnittelusta.
  • Kokemusta käyttöliittymäanimaatioiden, motion designin tai interaktiivisen visuaalisen suunnittelun tekemisestä.
  • Kokemusta viimeistellyn käyttöliittymägrafiikan toteuttamisesta pelimoottorissa staattisten suunnittelutyökalujen lisäksi.
  • Kyky työskennellä itsenäisesti ja tehdä yhteistyötä UX-, taide-, suunnittelu-, ohjelmisto- ja tuotantotiimien kanssa.
  • Vahva empatia pelaajia kohtaan ja ymmärrys siitä, miten visuaalinen suunnittelu tukee käytettävyyttä ja vuorovaikutusta.
  • Kyky mukautua nopeasti ominaisuuksien vaatimusten ja suunnitelmien muuttuessa.
  • Eduksi katsotaan kokemus PC-, konsoli- tai mobiilipelien käyttöliittymien julkaisemisesta.
  • Eduksi katsotaan kokemus responsiivisten käyttöliittymien suunnittelusta eri resoluutioille ja laitetyypeille.
  • Eduksi katsotaan kokemus mobiilikäyttöliittymistä.
  • Eduksi katsotaan kokemus käyttöliittymämateriaalien ja shaderien luomisesta.
  • Eduksi katsotaan kokemus käyttöliittymien optimoinnista tai virheenkorjauksesta pelimoottorissa.
  • HTML-, CSS- ja JavaScript-osaaminen on hyödyksi, mutta sitä ei edellytetä.

Samankaltaiset työpaikat

Inkster GmbH

Markkinointipäällikkö, hybridityö Hampurissa

Inkster GmbH

Johda kampanjoiden luovaa suunnittelua, sosiaalisen median sisältöjä ja tulosten analysointia Inksterillä, eurooppalaisella väliaikaisten hedelmäpohjaisten tatuointien tarjoajalla. Testaa ja optimoi markkinointimateriaaleja kampanjatulosten ja markkinatrendien avulla.

Avaa