Nimble
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Nimble ist ein Computerspielunternehmen, das interaktive Spielerlebnisse für ein breites Publikum entwickelt. Das Unternehmen ist in den Bereichen Gaming, Medien und B2C-Unterhaltung tätig und konzentriert sich auf die Entwicklung zugänglicher Produkte, die Spielerinnen und Spieler mit vielfältigen Interessen ansprechen.

UI-Künstler/in für AAA-Spiele (Remote)

Erstelle hochwertige Benutzeroberflächen, Animationen und visuelle Effekte für einen Partner in der AAA-Spieleentwicklung. Verwandle spielerorientierte UI-Konzepte in fertige UMG-Implementierungen in der Unreal Engine.

Beschreibung

  • Arbeite mit UX-Designer:innen und dem gesamten UI-Team zusammen, um hochwertige, intuitive Erlebnisse für ein AAA-Spielprojekt zu entwickeln.
  • Verwandle Wireframes und User Flows in ausgearbeitete visuelle Designs.
  • Entwickle hochauflösende Mock-ups, visuelle Entwürfe, Designsysteme und Styleguides.
  • Gestalte Menüs, HUDs, Icons und andere spielerorientierte Benutzeroberflächenelemente.
  • Erstelle UI-Animationen, Motion Design, visuelle Effekte und Übergänge.
  • Implementiere fertige UI-Grafiken direkt mit UMG in der Unreal Engine.
  • Erstelle und passe UI-Materialien sowie grundlegende visuelle Effekte an.
  • Verwende Figma, Photoshop, Illustrator und ähnliche Werkzeuge, um UI-Grafiken zu erstellen und zu verfeinern.
  • Sorge für visuelle Konsistenz und Qualität im gesamten UI/UX-Erlebnis.
  • Begleite Features vom ersten Konzept bis zur Implementierung und reagiere dabei auf sich verändernde Anforderungen.

Anforderungen

  • Mindestens zwei Jahre Berufserfahrung darin, Benutzeroberflächen vom ersten Konzept bis zur Fertigstellung zu entwickeln.
  • Berufserfahrung mit der Unreal Engine und UMG.
  • Ausgeprägte visuelle Designfähigkeiten, belegt durch ein überzeugendes Portfolio.
  • Sicherer Umgang mit Figma, der Adobe Creative Suite oder vergleichbarer visueller Designsoftware.
  • Fundierte Kenntnisse in Layout, Komposition, Hierarchie, Typografie, Ikonografie und Interaktionsdesign.
  • Erfahrung mit UI-Animationen, Motion Design oder interaktivem visuellem Design.
  • Erfahrung mit der Implementierung fertiger UI-Grafiken in einer Game Engine, über statische Designtools hinaus.
  • Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten und gleichzeitig mit UX, Art, Design, Engineering und Production zusammenzuarbeiten.
  • Starke Empathie für Spieler:innen und Verständnis dafür, wie visuelles Design Benutzerfreundlichkeit und Interaktion unterstützt.
  • Fähigkeit, sich schnell an veränderte Feature-Anforderungen und Designs anzupassen.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit der Veröffentlichung von UI für PC-, Konsolen- oder Mobile-Spiele.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit der Gestaltung responsiver Benutzeroberflächen für verschiedene Auflösungen und Gerätetypen.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit dem Design von Mobile-UI.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit der Erstellung von UI-Materialien und Shadern.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit der Optimierung oder Fehlersuche bei UI direkt in der Engine.
  • Frontend-Erfahrung mit HTML, CSS und JavaScript ist hilfreich, aber nicht erforderlich.

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