Nimble
Nimble
Nimble is een computerspelbedrijf dat interactieve game-ervaringen ontwikkelt voor een breed consumentenpubliek. Het bedrijf is actief op het gebied van gaming, media en B2C-entertainment en richt zich op de ontwikkeling van toegankelijke producten die spelers met uiteenlopende interesses aanspreken.

UI-artiest voor AAA-games (op afstand)

Creëer hoogwaardige interfaces, motion en visuele effecten voor een partner in de ontwikkeling van AAA-games. Zet spelergerichte UI-concepten om in afgewerkte UMG-implementaties in Unreal Engine.

Beschrijving

  • Werk samen met UX-ontwerpers en het bredere UI-team aan hoogwaardige, intuïtieve ervaringen voor een AAA-gameproject.
  • Zet wireframes en gebruikersflows om in verfijnde visuele ontwerpen.
  • Ontwikkel high-fidelity-mock-ups, visuele verkenningen, designsystemen en stijlgidsen.
  • Ontwerp menu's, HUD's, pictogrammen en andere spelergerichte interface-elementen.
  • Maak UI-animaties, motion design, visuele effecten en overgangen.
  • Implementeer afgewerkte UI-kunst rechtstreeks in Unreal Engine met UMG.
  • Bouw UI-materialen en eenvoudige visuele effecten en pas deze aan.
  • Gebruik Figma, Photoshop, Illustrator en vergelijkbare tools om UI-kunst te creëren en te verfijnen.
  • Bewaar de visuele consistentie en kwaliteit in de volledige UI/UX-ervaring.
  • Begeleid features vanaf het eerste concept tot en met de implementatie en speel in op veranderende vereisten.

Vereisten

  • Minstens twee jaar professionele ervaring met het ontwikkelen van UI van het eerste concept tot de voltooiing.
  • Professionele ervaring met Unreal Engine en UMG.
  • Sterke vaardigheden op het gebied van visueel ontwerp, ondersteund door een overtuigend portfolio.
  • Goede beheersing van Figma, Adobe Creative Suite of vergelijkbare software voor visueel ontwerp.
  • Grondige kennis van lay-out, compositie, hiërarchie, typografie, iconografie en interactieontwerp.
  • Ervaring met UI-animatie, motion design of interactief visueel ontwerp.
  • Ervaring met het implementeren van afgewerkte UI-kunst in een game-engine, verdergaand dan statische designtools.
  • Vermogen om zelfstandig te werken en tegelijk samen te werken met UX-, Art-, Design-, Engineering- en Production-teams.
  • Sterke empathie voor spelers en inzicht in hoe visueel ontwerp gebruiksvriendelijkheid en interactie ondersteunt.
  • Vermogen om zich snel aan te passen wanneer featurevereisten en ontwerpen veranderen.
  • Pré: ervaring met het uitbrengen van UI voor pc-, console- of mobiele games.
  • Pré: ervaring met het ontwerpen van responsieve interfaces voor verschillende resoluties en apparaattypen.
  • Pré: ervaring met het ontwerpen van mobiele UI.
  • Pré: ervaring met het creëren van UI-materialen en shaders.
  • Pré: ervaring met het optimaliseren of debuggen van UI in de engine.
  • Ervaring met frontendtechnologieën zoals HTML, CSS en JavaScript is mooi meegenomen, maar niet vereist.

Gerelateerde vacatures

Enlight Renewable Energy Ltd (ENLT)

Director Engineering hernieuwbare energie (Italië, hybride)

Enlight Renewable Energy Ltd (ENLT)
51 – 200 Medewerkers
BouwEnergieMaakindustrie

Geef leiding aan engineeringteams en de technische uitvoering van zonne-, wind- en batterijopslagprojecten bij Enlight. Houd toezicht op projectoptimalisatie, technische due diligence, ondersteuning bij inkoop en technische risico’s.

Openen
Enlight Renewable Energy Ltd (ENLT)

Directeur Engineering Hernieuwbare Energie

Enlight Renewable Energy Ltd (ENLT)
51 – 200 Medewerkers
BouwEnergieMaakindustrie

Leid de engineering voor de zonne-, wind- en batterijopslagprojecten van Enlight, stel technische standaarden vast en begeleid teams gedurende de volledige projectcyclus. De functie omvat optimalisatie, due diligence, ondersteuning bij inkoop en de leiding over engineering in Europa.

Openen
General Dynamics Information Technology

Senior SME AI-autonomieontwikkeling, UAS en dronezwermen

General Dynamics Information Technology

Leid het ontwerp van autonome UAS, dronezwermen en command-and-controls oplossingen voor defensiemissies. Ontwikkel AI- en machinelearningmogelijkheden verder binnen omgevingen van het Amerikaanse ministerie van Defensie.

Openen
nahc.io

Senior full-stack engineer (Go) – remote in Hongkong

nahc.io
11 – 50 Medewerkers
AdviesMarketingWerving

Bouw TypeScript-interfaces en Go-services voor een bedrijf in proprietary trading en financieel onderzoek. Ontwikkel modulaire financiële applicaties, realtime-analyses, herbruikbare componenten en SDK's.

Openen
Worldwide Clinical Trials

Principal statistisch programmeur

Worldwide Clinical Trials

Geef leiding aan SAS- en CDISC-programmering voor complexe klinische onderzoeken bij Worldwide Clinical Trials, een wereldwijde organisatie voor klinisch onderzoek. Stuur indieningen bij regelgevende instanties, kwaliteitsinitiatieven en teams voor statistische programmering aan.

Openen