Nimble
Nimble
Nimble er et dataspillselskap som skaper interaktive spillopplevelser for et bredt forbrukerpublikum. Selskapet arbeider innen spill, medier og B2C-underholdning, og fokuserer på å utvikle tilgjengelige produkter som engasjerer spillere med ulike interesser.

UI-kunstner, AAA-spill (fjernarbeid)

Lag gjennomarbeidede grensesnitt, animasjoner og visuelle effekter for en partner innen AAA-spillutvikling. Gjør spillerrettede UI-konsepter om til ferdige implementeringer i Unreal Engine UMG.

Beskrivelse

  • Samarbeid med UX-designere og det øvrige UI-teamet for å levere gjennomarbeidede, intuitive opplevelser til et AAA-spillprosjekt.
  • Gjør wireframes og brukerflyter om til raffinerte visuelle design.
  • Utvikle detaljerte mockuper, visuelle utforskninger, designsystemer og stilguider.
  • Design menyer, HUD-er, ikoner og andre spillerrettede grensesnittelementer.
  • Produser UI-animasjon, motion design, visuelle effekter og overganger.
  • Implementer ferdig UI-grafikk direkte i Unreal Engine med UMG.
  • Bygg og juster UI-materialer og grunnleggende visuelle effekter.
  • Bruk Figma, Photoshop, Illustrator og lignende verktøy til å lage og videreutvikle UI-grafikk.
  • Oppretthold visuell konsistens og kvalitet på tvers av den samlede UI/UX-opplevelsen.
  • Følg funksjoner fra det første konseptet til implementering, samtidig som du tilpasser deg endrede krav.

Krav

  • Minst to års yrkeserfaring med å føre UI fra det første konseptet til ferdigstillelse.
  • Yrkeserfaring med Unreal Engine og UMG.
  • Sterke ferdigheter innen visuell design, dokumentert gjennom en overbevisende portefølje.
  • Gode ferdigheter i Figma, Adobe Creative Suite eller tilsvarende programvare for visuell design.
  • Solid forståelse av layout, komposisjon, hierarki, typografi, ikonografi og interaksjonsdesign.
  • Erfaring med å lage UI-animasjon, motion design eller interaktiv visuell design.
  • Erfaring med å implementere ferdig UI-grafikk i en spillmotor, utover statiske designverktøy.
  • Evne til å jobbe selvstendig samtidig som du samarbeider med UX-, kunst-, design-, engineering- og produksjonsteam.
  • God forståelse for spillerens perspektiv og for hvordan visuell design legger til rette for brukervennlighet og interaksjon.
  • Evne til å tilpasse deg raskt når funksjonskrav og design endres.
  • Foretrukket: erfaring med å lansere UI for PC-, konsoll- eller mobilspill.
  • Foretrukket: erfaring med å designe responsive grensesnitt på tvers av oppløsninger og enhetstyper.
  • Foretrukket: erfaring med mobil-UI.
  • Foretrukket: erfaring med å lage UI-materialer og shaders.
  • Foretrukket: erfaring med å optimalisere eller feilsøke UI i spillmotoren.
  • Frontend-erfaring med HTML, CSS og JavaScript er nyttig, men ikke et krav.

Relaterte jobber

MÜNZING CHEMIE GmbH

Salgsleder, spesialkjemikalier i Mid-Atlantic

MÜNZING CHEMIE GmbH
501 – 1 000 Ansatte
KjemiProduksjon

Led teknisk salg av spesialkjemiske tilsetningsstoffer i Mid-Atlantic, og betjen kunder innen maling og belegg, lim, trykkfarger og bygg. Forvalt eksisterende kunder og utvikle ny virksomhet gjennom kundebesøk og prosjektsalg.

Åpne
MÜNZING

MÜNZING salgsleder for Mid-Atlantic, spesialkjemikalier

MÜNZING

Led territoriesalget av MÜNZINGs spesialkjemiske tilsetningsstoffer i Mid-Atlantic-regionen, utvikle kunderelasjoner og slutt avtaler gjennom teknisk prosjektsalg. Forvalt et territorium verdt 3–5 millioner dollar, og bygg opp et forretningspotensial på 1–2 millioner dollar på kort sikt innen maling og belegg, lim, trykkfarger samt bygg- og anleggsmarkedene.

Åpne
Proofpoint

Kundeansvarlig for navngitte mellomstore virksomheter innen cybersikkerhet – Proofpoint

Proofpoint

Selg Proofpoints cybersikkerhetsplattform til mellomstore virksomheter i Washington eller Oregon. Rollen omfatter kundeansvar, partnersalg, prospektering og komplekse løsninger med flerårige avtaler.

Åpne