Nimble
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Nimble은 폭넓은 소비자층을 위한 인터랙티브 게임 경험을 만드는 컴퓨터 게임 회사입니다. 게임, 미디어, B2C 엔터테인먼트 분야에서 사업을 운영하며, 다양한 관심사를 가진 플레이어가 쉽게 즐길 수 있는 제품 개발에 주력하고 있습니다.

UI 아티스트, AAA 게임(원격)

AAA 게임 개발 파트너를 위해 완성도 높은 인터페이스와 모션, 시각 효과를 제작합니다. 플레이어 대상 UI 콘셉트를 언리얼 엔진 UMG에서 완성된 구현물로 전환합니다.

설명

  • UX 디자이너 및 UI 팀 전체와 협업하여 AAA 게임 프로젝트에 세련되고 직관적인 경험을 제공합니다.
  • 와이어프레임과 사용자 흐름을 정교한 비주얼 디자인으로 발전시킵니다.
  • 고품질 목업, 비주얼 탐색안, 디자인 시스템, 스타일 가이드를 개발합니다.
  • 메뉴, HUD, 아이콘 및 기타 플레이어 대상 인터페이스 요소를 디자인합니다.
  • UI 애니메이션, 모션 디자인, 시각 효과 및 전환 효과를 제작합니다.
  • 완성된 UI 아트를 언리얼 엔진의 UMG에 직접 구현합니다.
  • UI 머티리얼과 기본 시각 효과를 제작하고 조정합니다.
  • Figma, Photoshop, Illustrator 및 유사한 도구를 사용해 UI 아트를 제작하고 다듬습니다.
  • 전반적인 UI/UX 경험에서 시각적 일관성과 품질을 유지합니다.
  • 변화하는 요구사항에 대응하며 기능을 초기 콘셉트부터 구현까지 이끕니다.

지원 자격

  • UI를 초기 콘셉트부터 완성까지 담당한 2년 이상의 실무 경력.
  • 언리얼 엔진 및 UMG 실무 경험.
  • 설득력 있는 포트폴리오로 뒷받침되는 뛰어난 비주얼 디자인 역량.
  • Figma, Adobe Creative Suite 또는 이에 준하는 비주얼 디자인 소프트웨어 활용 능력.
  • 레이아웃, 구성, 계층 구조, 타이포그래피, 아이코노그래피 및 인터랙션 디자인에 대한 탄탄한 이해.
  • UI 애니메이션, 모션 디자인 또는 인터랙티브 비주얼 디자인 경험.
  • 정적 디자인 도구를 넘어 게임 엔진에서 완성된 UI 아트를 구현한 경험.
  • 독립적으로 업무를 수행하면서 UX, 아트, 디자인, 엔지니어링 및 프로덕션 팀과 협업할 수 있는 능력.
  • 플레이어에 대한 높은 공감 능력과 비주얼 디자인이 사용성과 상호작용을 지원하는 방식에 대한 이해.
  • 기능 요구사항과 디자인이 변경될 때 빠르게 대응하는 능력.
  • 우대: PC, 콘솔 또는 모바일 게임 UI 출시 경험.
  • 우대: 다양한 해상도와 디바이스 유형에 대응하는 반응형 인터페이스 설계 경험.
  • 우대: 모바일 UI 디자인 경험.
  • 우대: UI 머티리얼 및 셰이더 제작 경험.
  • 우대: 엔진 내 UI 최적화 또는 디버깅 경험.
  • HTML, CSS 및 JavaScript 프론트엔드 경험이 있으면 도움이 되지만 필수는 아닙니다.

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시니어 .NET 개발자로서 외식, 케이터링, 헬스케어 분야를 위한 AI 우선 식품 관리 소프트웨어를 개발합니다. AI 코딩 에이전트를 조율하고 결과물이 프로덕션 기준을 충족하도록 합니다.

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