Nimble
Nimble
Nimble est une entreprise de jeux vidéo qui crée des expériences de jeu interactives pour un large public. Présente dans les secteurs du jeu vidéo, des médias et du divertissement B2C, l’entreprise se concentre sur le développement de produits accessibles, conçus pour intéresser des joueurs aux centres d’intérêt variés.

Artiste UI, jeux AAA (télétravail)

Créez des interfaces soignées, des animations et des effets visuels pour un partenaire de développement de jeux AAA. Transformez des concepts d’interface destinés aux joueurs en implémentations finalisées dans Unreal Engine UMG.

Description

  • Collaborez avec les designers UX et l’ensemble de l’équipe UI pour créer des expériences soignées et intuitives pour un projet de jeu AAA.
  • Transformez des wireframes et des parcours utilisateurs en designs visuels aboutis.
  • Développez des maquettes haute fidélité, des explorations visuelles, des systèmes de design et des guides de style.
  • Concevez des menus, des HUD, des icônes et d’autres éléments d’interface destinés aux joueurs.
  • Produisez des animations UI, du motion design, des effets visuels et des transitions.
  • Implémentez directement dans Unreal Engine avec UMG les éléments graphiques UI finalisés.
  • Créez et ajustez des matériaux UI ainsi que des effets visuels de base.
  • Utilisez Figma, Photoshop, Illustrator et des outils similaires pour créer et perfectionner les éléments graphiques UI.
  • Préservez la cohérence visuelle et la qualité de l’expérience UI/UX globale.
  • Accompagnez les fonctionnalités du concept initial à l’implémentation en vous adaptant à l’évolution des exigences.

Exigences

  • Au moins deux ans d’expérience professionnelle dans la conception d’interfaces UI, du concept initial à la finalisation.
  • Expérience professionnelle avec Unreal Engine et UMG.
  • Solides compétences en design visuel, appuyées par un portfolio convaincant.
  • Maîtrise de Figma, d’Adobe Creative Suite ou d’un logiciel de design visuel comparable.
  • Bonne compréhension de la mise en page, de la composition, de la hiérarchie, de la typographie, de l’iconographie et du design d’interaction.
  • Expérience en création d’animations UI, de motion design ou de design visuel interactif.
  • Expérience dans l’implémentation d’éléments graphiques UI finalisés dans un moteur de jeu, au-delà des outils de design statique.
  • Capacité à travailler de manière autonome tout en collaborant avec les équipes UX, Artistique, Design, Ingénierie et Production.
  • Forte empathie pour les joueurs et compréhension de la manière dont le design visuel favorise l’utilisabilité et l’interaction.
  • Capacité à vous adapter rapidement lorsque les exigences et les designs des fonctionnalités évoluent.
  • Une expérience de mise en production d’interfaces UI pour des jeux PC, console ou mobile serait un plus.
  • Une expérience de conception d’interfaces responsives pour différentes résolutions et différents types d’appareils serait un plus.
  • Une expérience en UI mobile serait un plus.
  • Une expérience de création de matériaux et de shaders UI serait un plus.
  • Une expérience d’optimisation ou de débogage d’interfaces UI dans le moteur serait un plus.
  • Une expérience frontend en HTML, CSS et JavaScript est utile, mais non obligatoire.

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