Nimble
Nimble
A Nimble é uma empresa de jogos de computador que cria experiências interativas para um amplo público consumidor. Atuando nos setores de jogos, mídia e entretenimento B2C, a empresa se concentra no desenvolvimento de produtos acessíveis, projetados para envolver jogadores com interesses diversos.

Artista de UI, jogos AAA (remoto)

Crie interfaces refinadas, animações e efeitos visuais para um parceiro de desenvolvimento de jogos AAA. Transforme conceitos de UI voltados aos jogadores em implementações finalizadas no Unreal Engine UMG.

Descrição

  • Colabore com designers de UX e com a equipe mais ampla de UI para entregar experiências refinadas e intuitivas para um projeto de jogos AAA.
  • Transforme wireframes e fluxos de usuário em designs visuais refinados.
  • Desenvolva mockups de alta fidelidade, explorações visuais, sistemas de design e guias de estilo.
  • Crie menus, HUDs, ícones e outros elementos de interface voltados aos jogadores.
  • Produza animações de UI, motion design, efeitos visuais e transições.
  • Implemente diretamente no Unreal Engine, usando UMG, as artes de UI finalizadas.
  • Crie e ajuste materiais de UI e efeitos visuais básicos.
  • Use Figma, Photoshop, Illustrator e ferramentas semelhantes para criar e refinar artes de UI.
  • Mantenha a consistência visual e a qualidade em toda a experiência de UI/UX.
  • Conduza funcionalidades desde o conceito inicial até a implementação, respondendo a requisitos em evolução.

Requisitos

  • Pelo menos dois anos de experiência profissional levando uma UI do conceito inicial à conclusão.
  • Experiência profissional com Unreal Engine e UMG.
  • Forte capacidade de design visual, comprovada por um portfólio consistente.
  • Proficiência em Figma, Adobe Creative Suite ou software de design visual equivalente.
  • Sólida compreensão de layout, composição, hierarquia, tipografia, iconografia e design de interação.
  • Experiência na criação de animações de UI, motion design ou design visual interativo.
  • Experiência implementando artes de UI finalizadas em uma engine de jogos, além de ferramentas de design estático.
  • Capacidade de trabalhar de forma independente enquanto colabora com as equipes de UX, Arte, Design, Engenharia e Produção.
  • Forte empatia pelos jogadores e compreensão de como o design visual favorece a usabilidade e a interação.
  • Capacidade de se adaptar rapidamente conforme os requisitos e designs das funcionalidades mudam.
  • Será considerado um diferencial ter experiência lançando UI para jogos de PC, console ou dispositivos móveis.
  • Será considerado um diferencial ter experiência criando interfaces responsivas para diferentes resoluções e tipos de dispositivos.
  • Será considerado um diferencial ter experiência com UI mobile.
  • Será considerado um diferencial ter experiência criando materiais e shaders de UI.
  • Será considerado um diferencial ter experiência otimizando ou depurando UI dentro da engine.
  • Experiência de frontend com HTML, CSS e JavaScript é útil, mas não obrigatória.

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