
Artista técnico de UI – Unreal Engine (Remoto, Carolina do Norte)
NimbleCrie interfaces refinadas e de alto desempenho para jogos AAA na Unreal Engine. Desenvolva materiais UMG, shaders, animações, efeitos e outros sistemas de UI em tempo real.


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Crie interfaces refinadas, animações e efeitos visuais para um parceiro de desenvolvimento de jogos AAA. Transforme conceitos de UI voltados aos jogadores em implementações finalizadas no Unreal Engine UMG.

Crie interfaces escaláveis e responsivas no Unreal Engine para uma parceira de desenvolvimento de jogos AAA. Desenvolva UI baseada em MVVM, navegação por controle e experiências de jogador multiplataforma com alto desempenho.

Desenvolva sistemas de UI orientados por C++ para jogos AAA em plataformas baseadas no Unreal Engine. Trabalhe com as equipes de design e engenharia para conectar interfaces voltadas ao jogador ao gameplay, a serviços online e a serviços web.