
テクニカルUIアーティスト――Unreal Engine(リモート、ノースカロライナ州)
NimbleUnreal EngineでAAAゲーム向けの洗練された高パフォーマンスのインターフェースを構築します。UMGマテリアル、シェーダー、アニメーション、エフェクトなどのリアルタイムUIシステムを開発します。
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Unreal EngineでAAAゲーム向けの洗練された高パフォーマンスのインターフェースを構築します。UMGマテリアル、シェーダー、アニメーション、エフェクトなどのリアルタイムUIシステムを開発します。

AAAゲーム開発パートナー向けに、洗練されたインターフェースやモーション、ビジュアルエフェクトを制作します。プレイヤー向けUIのコンセプトを、Unreal EngineのUMGで完成された実装へと落とし込みます。

AAAゲーム開発パートナー向けに、拡張性とレスポンシブ性を備えたUnreal Engineインターフェースを構築します。MVVMベースのUI、コントローラーナビゲーション、高性能なクロスプラットフォームのプレイヤー体験を開発します。

Unreal Engineの各種プラットフォーム向けAAAゲーム開発で、C++駆動のUIシステムを構築します。 デザインおよびエンジニアリングチームと連携し、プレイヤー向けインターフェースをゲームプレイ、オンライン、Webサービスに接続します。