
ศิลปิน UI เชิงเทคนิค – Unreal Engine (ทำงานทางไกล, นอร์ทแคโรไลนา)
Nimbleสร้างอินเทอร์เฟซที่สวยงามและมีประสิทธิภาพสูงสำหรับเกมระดับ AAA ใน Unreal Engine พัฒนา UMG material, shader, แอนิเมชัน, เอฟเฟกต์ และระบบ UI แบบเรียลไทม์อื่น ๆ
เปิด


สร้างอินเทอร์เฟซที่สวยงามและมีประสิทธิภาพสูงสำหรับเกมระดับ AAA ใน Unreal Engine พัฒนา UMG material, shader, แอนิเมชัน, เอฟเฟกต์ และระบบ UI แบบเรียลไทม์อื่น ๆ

สร้างอินเทอร์เฟซ แอนิเมชัน และเอฟเฟกต์ภาพที่ประณีตให้กับพันธมิตรผู้พัฒนาเกม AAA เปลี่ยนแนวคิด UI สำหรับผู้เล่นให้เป็นการใช้งาน UMG ที่เสร็จสมบูรณ์ใน Unreal Engine

สร้างอินเทอร์เฟซ Unreal Engine ที่ขยายระบบได้และตอบสนองได้ดีให้แก่พันธมิตรด้านการพัฒนาเกมระดับ AAA พัฒนา UI บนพื้นฐาน MVVM การนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์ และประสบการณ์ผู้เล่นข้ามแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพสูง

สร้างระบบ UI ด้วย C++ สำหรับการพัฒนาเกมระดับ AAA บนแพลตฟอร์ม Unreal Engine ร่วมมือกับทีมออกแบบและวิศวกรรมเพื่อเชื่อมต่ออินเทอร์เฟซสำหรับผู้เล่นเข้ากับเกมเพลย์ บริการออนไลน์ และบริการเว็บ