
אמן ממשקי משתמש טכני – Unreal Engine (מרחוק, קרוליינה הצפונית)
Nimbleבנו ממשקים מלוטשים ובעלי ביצועים גבוהים למשחקי AAA ב-Unreal Engine. פתחו חומרי UMG, שיידרים, אנימציות, אפקטים ומערכות UI נוספות בזמן אמת.
פתח


בנו ממשקים מלוטשים ובעלי ביצועים גבוהים למשחקי AAA ב-Unreal Engine. פתחו חומרי UMG, שיידרים, אנימציות, אפקטים ומערכות UI נוספות בזמן אמת.

יצירת ממשקים מלוטשים, אנימציות ואפקטים חזותיים עבור שותף לפיתוח משחקי AAA. הפיכת קונספטים של ממשק השחקן למימושים גמורים ב-Unreal Engine UMG.

בנה ממשקי Unreal Engine ניתנים להרחבה ומותאמים במהירות לשותף בפיתוח משחקי AAA. פתח ממשק מבוסס MVVM, ניווט באמצעות בקר וחוויות שחקן בעלות ביצועים גבוהים במגוון פלטפורמות.

בנה מערכות ממשק משתמש מבוססות C++ לפיתוח משחקי AAA בפלטפורמות Unreal Engine. שתף פעולה עם צוותי עיצוב והנדסה כדי לחבר ממשקים הפונים לשחקנים למערכות משחק, שירותים מקוונים ושירותי ווב.