
Artis UI Teknikal – Unreal Engine (Jarak Jauh, North Carolina)
NimbleBina antara muka yang kemas dan berprestasi tinggi untuk permainan AAA dalam Unreal Engine. Bangunkan bahan UMG, shader, animasi, kesan, dan sistem UI masa nyata yang lain.


Bina antara muka yang kemas dan berprestasi tinggi untuk permainan AAA dalam Unreal Engine. Bangunkan bahan UMG, shader, animasi, kesan, dan sistem UI masa nyata yang lain.

Hasilkan antara muka, motion dan kesan visual yang kemas untuk rakan pembangunan permainan AAA. Tukarkan konsep UI yang dilihat pemain kepada pelaksanaan UMG Unreal Engine yang siap digunakan.

Bina antara muka Unreal Engine yang boleh diskalakan dan responsif untuk rakan pembangunan permainan AAA. Bangunkan UI berasaskan MVVM, navigasi pengawal, serta pengalaman pemain merentas platform yang berprestasi tinggi.

Bina sistem UI berasaskan C++ untuk pembangunan permainan AAA merentas platform Unreal Engine. Bekerjasama dengan pasukan reka bentuk dan kejuruteraan untuk menghubungkan antara muka pemain dengan permainan, perkhidmatan dalam talian, dan perkhidmatan web.