
Artis UI Teknis – Unreal Engine (Jarak Jauh, North Carolina)
NimbleBangun antarmuka yang rapi dan berkinerja tinggi untuk game AAA di Unreal Engine. Kembangkan material UMG, shader, animasi, efek, dan sistem UI real-time lainnya.


Bangun antarmuka yang rapi dan berkinerja tinggi untuk game AAA di Unreal Engine. Kembangkan material UMG, shader, animasi, efek, dan sistem UI real-time lainnya.

Buat antarmuka, motion, dan efek visual yang dipoles untuk mitra pengembangan gim AAA. Ubah konsep UI yang dilihat pemain menjadi implementasi UMG Unreal Engine yang siap digunakan.

Bangun antarmuka Unreal Engine yang skalabel dan responsif untuk mitra pengembangan gim AAA. Kembangkan UI berbasis MVVM, navigasi dengan kontroler, dan pengalaman pemain lintas platform yang berkinerja tinggi.

Bangun sistem UI berbasis C++ untuk pengembangan gim AAA di berbagai platform Unreal Engine. Berkolaborasi dengan tim desain dan teknik untuk menghubungkan antarmuka pemain dengan gameplay, layanan online, dan layanan web.