
Teknikal na UI Artist – Unreal Engine (Remote, North Carolina)
NimbleBumuo ng pulido at mahusay na mga interface para sa AAA games sa Unreal Engine. Gumawa ng UMG materials, shader, animation, effect, at iba pang real-time UI system.


Bumuo ng pulido at mahusay na mga interface para sa AAA games sa Unreal Engine. Gumawa ng UMG materials, shader, animation, effect, at iba pang real-time UI system.

Gumawa ng pulidong interface, motion, at visual effects para sa isang katuwang sa pagbuo ng AAA game. Gawing ganap na Unreal Engine UMG implementation ang mga konsepto ng UI na nakikita ng manlalaro.

Bumuo ng scalable at responsive na mga interface sa Unreal Engine para sa isang AAA game development partner. Mag-develop ng UI na nakabatay sa MVVM, controller navigation, at mahusay na cross-platform na karanasan ng manlalaro.

Bumuo ng mga UI system na pinapagana ng C++ para sa AAA game development sa mga platform ng Unreal Engine. Makipagtulungan sa mga design at engineering team upang ikonekta ang mga interface para sa manlalaro sa gameplay, online, at mga web service.