Nimble
Nimble
Ang Nimble ay isang kompanya ng computer games na lumilikha ng mga interactive na karanasan sa paglalaro para sa malawak na hanay ng mga mamimili. Nakatuon ang kompanya sa gaming, media, at B2C entertainment, at bumubuo ito ng mga produktong madaling gamitin na idinisenyo upang makahikayat ng mga manlalaro na may iba’t ibang interes.

Teknikal na UI Designer – Unreal Engine (Remote, North Carolina)

Bumuo ng scalable at responsive na mga interface sa Unreal Engine para sa isang AAA game development partner. Mag-develop ng UI na nakabatay sa MVVM, controller navigation, at mahusay na cross-platform na karanasan ng manlalaro.

Paglalarawan

  • Isalin ang mga feature at wireframe sa malinaw na saklaw na mga task sa implementasyon habang maagang tinutukoy ang mga dependency at bukas na tanong.
  • I-develop at panatilihin ang mga interface sa Unreal Engine gamit ang UMG at Widget Blueprint.
  • Gumawa ng interface behavior at interaction logic gamit ang Blueprint scripting.
  • Magdisenyo ng reusable na mga UI component na maaaring umangkop habang nagbabago ang mga requirement ng produkto at visual design.
  • Maghatid ng data-driven na mga interface gamit ang ViewModel, view binding, at MVVM pattern kasama ng UI Engineering.
  • Makibahagi sa umiiral na C++ UI architecture at sundan ang daloy ng data sa pagitan ng gameplay system at presentation layer.
  • Isaalang-alang ang sukat ng screen, safe area, localization, accessibility, responsive scaling, at nagbabagong content.
  • Gumawa ng controller-led navigation na sumusuporta rin sa iba’t ibang paraan ng input at target platform.
  • Suriin ang UI performance at runtime o memory cost sa UMG, Slate, C++, texture, at mga kaugnay na system.
  • Imbestigahan ang mga UI hitch at makipagtulungan sa Engineering kapag kailangan ng mas malalim na teknikal na pagsusuri ang mga isyu.
  • I-coordinate ang feature development kasama ang UX, UI Art, Engineering, at Production.
  • Pagbutihin ang team workflow, pipeline, documentation, at implementation standard habang umuunlad ang UI technology.
  • Kinatawan ang karanasan ng manlalaro habang binabalanse ang mga teknikal na limitasyon at pangangailangan sa delivery.

Mga Kinakailangan

  • Propesyonal na karanasan sa pag-implement ng Unreal Engine at UMG interface.
  • Mahusay na kaalaman sa MVVM, ViewModel, data binding, at paghihiwalay ng data sa presentation, o katumbas na architectural approach.
  • Praktikal na kaalaman sa mga pundasyon at data type ng C++ para sa pakikipagtulungan sa C++-based UI system.
  • Mataas na kakayahan sa teknikal na UI implementation, na may pag-unawa sa UI architecture at component-based design.
  • Malalim na pag-unawa sa mga prinsipyo ng UI at UX, kabilang ang layout, composition, hierarchy, interaction pattern, responsive behavior, at state management.
  • Kayang magplano para sa localization, text overflow, dynamic content, scaling, nagbabagong data, at iba’t ibang paraan ng input.
  • Karanasan sa paggawa ng mga interface para sa controller navigation at iba pang paraan ng input.
  • Karanasan sa pagsasaalang-alang sa performance at runtime cost habang nag-iimplement ng UI.
  • Malinaw na kakayahan sa cross-functional communication at karanasan sa pakikipagtulungan sa Design, Art, Engineering, at Production.
  • Propesyonal na karanasan sa Unreal Engine; dapat handang makapag-ambag ang mga kandidato nang hindi inaaral ang engine habang nasa trabaho.
  • Mahalaga ang karanasan sa pag-release ng UI para sa PC.
  • Mahalaga ang karanasan sa pagtatrabaho sa console at/o mobile platform.
  • Mas gusto: Karanasan sa Unreal Insights.
  • Mas gusto: Karanasan sa pag-release ng UI sa maraming platform.
  • Mas gusto: Karanasan sa UI material, animation, at motion.
  • Mas gusto: Karanasan sa paggamit ng Figma o katumbas na prototyping tool.

Mga Kaugnay na Trabaho

General Dynamics Information Technology

Tagapag-ugnay ng mga Proyekto sa Serbisyo ng Tubig

General Dynamics Information Technology

Makipag-ugnayan sa mga proyektong pangserbisyo ng tubig ng GDIT na kinasasangkutan ng iba’t ibang pangkat, at tiyaking nasa ayos ang mga deliverable, badyet, at panganib habang nakikipag-ugnayan sa mga kliyente at stakeholder sa komunidad. Remote ang trabahong ito sa U.S. at nangangailangan ng paglalakbay sa iba’t ibang panig ng bansa nang 50%–75% ng oras.

Buksan
CVS Health

Senior na Tagasuri ng Kalidad ng Medical Coding, Mga Espesyal na Imbestigasyon

CVS Health

Sinusuri ang kalidad ng coding para sa Special Investigations Unit ng CVS Health at tinatasa ang kawastuhan at pagsunod ng mga claim sa pangangalagang pangkalusugan. Tinutukoy ang posibleng pagkakamali sa pagsingil, pandaraya, pag-aaksaya, pang-aabuso, at kahina-hinalang mga pattern.

Buksan
S&P Global

Punong Analyst ng Kalakal, Pandaigdigang Pananim

S&P Global

Pangasiwaan ang pananaliksik at pagtataya sa mga pamilihang agrikultural para sa S&P Global Energy. Bumuo ng mga modelo, balanse ng kalakal, at ulat na ginagawang kapaki-pakinabang na pananaw para sa mga kliyente ang mga pagbabago sa merkado.

Buksan
HP

Espesyalista sa Operasyon ng Negosyo, Supply Chain ng Serbisyo — HP

HP

Iugnay ang operasyon ng supply chain ng serbisyo ng HP, pamamahala sa mga kasosyo, at pag-uulat ng KPI sa India at APJ. Suportahan ang pagtitipid, episyenteng operasyon, at mas magandang resulta para sa customer sa pamamagitan ng pagsusuri ng performance at pagpapahusay ng proseso.

Buksan
Contour Software

Junior na Financial Analyst – Contour Software, Karachi

Contour Software

Suportahan ang accounting, reporting, consolidation, at pagsusuri ng KPI sa pandaigdigang portfolio ng enterprise software ng Contour Software. Makipagtulungan sa mga pinuno ng pananalapi upang makapagbigay ng mga pananaw para sa mga desisyong operasyonal.

Buksan