Nimble
Nimble
„Nimble“ yra kompiuterinių žaidimų įmonė, kurianti interaktyvią žaidimų patirtį plačiai vartotojų auditorijai. Žaidimų, žiniasklaidos ir vartotojams skirtų pramogų srityse veikianti įmonė daugiausia dėmesio skiria prieinamų produktų kūrimui, kurie sudomintų įvairių interesų turinčius žaidėjus.

Techninis vartotojo sąsajos dizaineris – Unreal Engine (nuotolinis darbas, Šiaurės Karolina)

Kurkite keičiamo mastelio ir adaptyvias Unreal Engine vartotojo sąsajas AAA žaidimų kūrimo partneriui. Kurkite MVVM pagrįstą vartotojo sąsają, valdiklio navigaciją ir našias kelioms platformoms skirtas žaidėjų patirtis.

Aprašymas

  • Paverskite funkcijas ir vielinius maketus aiškiai apibrėžtomis įgyvendinimo užduotimis, o priklausomybes ir neatsakytus klausimus iškelkite anksti.
  • Kurkite ir prižiūrėkite Unreal Engine vartotojo sąsajas naudodami UMG ir Widget Blueprint.
  • Kurkite sąsajos veikimo ir sąveikos logiką naudodami Blueprint scenarijus.
  • Kurkite pakartotinai naudojamus vartotojo sąsajos komponentus, kurie gali prisitaikyti keičiantis produkto reikalavimams ir vizualiniams sprendimams.
  • Kurkite duomenimis pagrįstas sąsajas naudodami „ViewModel“, rodinių susiejimą ir MVVM šablonus kartu su vartotojo sąsajos inžinerija.
  • Prisidėkite prie esamų C++ vartotojo sąsajos architektūrų ir sekite duomenų srautą tarp žaidimo sistemų bei pateikimo sluoksnių.
  • Atsižvelkite į ekranų matmenis, saugias zonas, lokalizavimą, prieinamumą, adaptyvų mastelio keitimą ir kintantį turinį.
  • Kurkite valdikliu valdomą navigaciją, kuri taip pat palaiko įvairius įvesties būdus ir tikslines platformas.
  • Vertinkite vartotojo sąsajos našumą ir vykdymo bei atminties sąnaudas UMG, Slate, C++, tekstūrų ir susijusių sistemų kontekste.
  • Tirkite vartotojo sąsajos strigimus ir bendradarbiaukite su inžinerijos komanda, kai problemoms reikia išsamesnės techninės analizės.
  • Koordinuokite funkcijų kūrimą su UX, vartotojo sąsajos meno, inžinerijos ir gamybos komandomis.
  • Tobulinkite komandos darbo eigą, konvejerius, dokumentaciją ir įgyvendinimo standartus tobulėjant vartotojo sąsajos technologijai.
  • Atstovaukite žaidėjo patirčiai, derindami techninius apribojimus ir pristatymo poreikius.

Reikalavimai

  • Profesinė Unreal Engine ir UMG sąsajų įgyvendinimo patirtis.
  • Puikus MVVM, ViewModel, duomenų susiejimo ir duomenų atskyrimo nuo pateikimo išmanymas arba panašių architektūrinių sprendimų patirtis.
  • Praktinės C++ pagrindų ir duomenų tipų žinios darbui su C++ pagrįstomis vartotojo sąsajos sistemomis.
  • Pažangūs techninio vartotojo sąsajos įgyvendinimo gebėjimai ir vartotojo sąsajos architektūros bei komponentinio dizaino išmanymas.
  • Puikus vartotojo sąsajos ir UX principų, įskaitant išdėstymą, kompoziciją, hierarchiją, sąveikos šablonus, adaptyvų elgesį ir būsenų valdymą, išmanymas.
  • Gebėjimas planuoti lokalizavimą, teksto perpildymą, dinaminį turinį, mastelio keitimą, kintančius duomenis ir įvairius įvesties būdus.
  • Patirtis kuriant sąsajas, skirtas navigacijai valdikliu ir kitiems įvesties būdams.
  • Patirtis atsižvelgiant į našumą ir vykdymo sąnaudas įgyvendinant vartotojo sąsają.
  • Aiškūs tarpfunkcinio bendravimo įgūdžiai ir patirtis bendradarbiaujant su dizaino, meno, inžinerijos ir gamybos komandomis.
  • Profesinė Unreal Engine patirtis; kandidatas turi gebėti prisidėti prie darbo nesimokydamas variklio jau dirbdamas.
  • PC vartotojo sąsajos išleidimo patirtis yra labai aktuali.
  • Patirtis dirbant su konsolių ir (arba) mobiliosiomis platformomis yra vertinga.
  • Privalumas: Unreal Insights patirtis.
  • Privalumas: vartotojo sąsajos išleidimo keliose platformose patirtis.
  • Privalumas: vartotojo sąsajos medžiagų, animacijos ir judesio patirtis.
  • Privalumas: Figma ar panašių prototipavimo įrankių naudojimo patirtis.

Susiję darbai

YASH Technologies

Senior Python Module Lead

YASH Technologies

Lead Python backend development at YASH Technologies, building scalable microservices and automating REST API testing, cloud deployments, and DevOps operations.

Atidaryti
Worldwide Clinical Trials

Principal Statistical Programmer

Worldwide Clinical Trials

Lead SAS and CDISC programming across complex clinical studies at Worldwide Clinical Trials, a global clinical research organization. Oversee regulatory submissions, quality initiatives, and statistical programming teams.

Atidaryti
Pearson VUE

Software Engineering Manager, AI and Data Platforms

Pearson VUE
1 001 – 5 000 Darbuotojai
KonsultavimasLogistikaSveikatos priežiūra

Lead AI fluent engineering and modernize Pearson VUE’s Data Foundations platform. Maintain service continuity while advancing cloud, data, and agentic capabilities for Pearson Virtual Schools.

Atidaryti
YASH Technologies

Senior Software Engineer, Python – Onsite in Pune

YASH Technologies

Build full-stack applications with Python and Angular at YASH Technologies. Design microservices, CI/CD pipelines, and cloud deployments using Kubernetes and Docker.

Atidaryti