Nimble
Nimble
Nimble ialah syarikat permainan komputer yang menghasilkan pengalaman permainan interaktif untuk khalayak pengguna yang luas. Beroperasi dalam bidang permainan, media dan hiburan B2C, syarikat ini memberi tumpuan kepada pembangunan produk yang mudah diakses dan direka untuk melibatkan pemain dengan pelbagai minat.

Pereka UI Teknikal – Unreal Engine (Jarak Jauh, Carolina Utara)

Bina antara muka Unreal Engine yang boleh diskalakan dan responsif untuk rakan pembangunan permainan AAA. Bangunkan UI berasaskan MVVM, navigasi pengawal, serta pengalaman pemain merentas platform yang berprestasi tinggi.

Penerangan

  • Terjemahkan ciri dan wireframe kepada tugasan pelaksanaan yang ditakrifkan dengan baik sambil mengenal pasti kebergantungan dan persoalan terbuka lebih awal.
  • Bangunkan dan selenggara antara muka Unreal Engine menggunakan UMG dan Widget Blueprint.
  • Cipta tingkah laku antara muka dan logik interaksi dengan penskripan Blueprint.
  • Reka komponen UI boleh guna semula yang boleh menyesuaikan diri apabila keperluan produk dan reka bentuk visual berubah.
  • Hasilkan antara muka dipacu data dengan ViewModel, pengikatan paparan, dan corak MVVM bersama UI Engineering.
  • Menyumbang dalam seni bina UI C++ sedia ada dan menjejaki aliran data antara sistem permainan dan lapisan persembahan.
  • Ambil kira dimensi skrin, kawasan selamat, penyetempatan, kebolehcapaian, penskalaan responsif, dan kandungan yang berubah.
  • Cipta navigasi berasaskan pengawal yang turut menyokong pelbagai kaedah input dan platform sasaran.
  • Nilai prestasi UI serta kos masa jalan atau memori merentas UMG, Slate, C++, tekstur, dan sistem berkaitan.
  • Siasat gangguan UI dan bekerjasama dengan Engineering apabila isu memerlukan analisis teknikal yang lebih mendalam.
  • Selaraskan pembangunan ciri dengan UX, UI Art, Engineering, dan Production.
  • Perkemas aliran kerja pasukan, pipeline, dokumentasi, dan piawaian pelaksanaan apabila teknologi UI berkembang.
  • Wakili pengalaman pemain sambil mengimbangi kekangan teknikal dan keperluan penghantaran.

Keperluan

  • Pengalaman profesional melaksanakan antara muka Unreal Engine dan UMG.
  • Penguasaan kukuh terhadap MVVM, ViewModel, pengikatan data, dan pemisahan data daripada persembahan, atau pendekatan seni bina yang setara.
  • Pengetahuan kerja tentang asas dan jenis data C++ untuk bekerjasama dalam sistem UI berasaskan C++.
  • Keupayaan pelaksanaan UI teknikal lanjutan dengan pemahaman tentang seni bina UI dan reka bentuk berasaskan komponen.
  • Pemahaman kukuh tentang prinsip UI dan UX, termasuk susun atur, komposisi, hierarki, corak interaksi, tingkah laku responsif, dan pengurusan keadaan.
  • Berupaya merancang penyetempatan, limpahan teks, kandungan dinamik, penskalaan, data yang berubah, dan pelbagai kaedah input.
  • Pengalaman mencipta antara muka yang direka untuk navigasi pengawal dan kaedah input lain.
  • Pengalaman mengambil kira prestasi dan kos masa jalan semasa pelaksanaan UI.
  • Kemahiran komunikasi rentas fungsi yang jelas serta pengalaman bekerjasama dengan Design, Art, Engineering, dan Production.
  • Pengalaman profesional dengan Unreal Engine; calon perlu bersedia menyumbang tanpa mempelajari enjin semasa bekerja.
  • Pengalaman menghantar UI untuk PC amat relevan.
  • Pengalaman bekerja merentas platform konsol dan/atau mudah alih merupakan kelebihan.
  • Diutamakan: pengalaman dengan Unreal Insights.
  • Diutamakan: pengalaman menghantar UI merentas pelbagai platform.
  • Diutamakan: pengalaman dengan bahan UI, animasi, dan motion.
  • Diutamakan: pengalaman menggunakan Figma atau alat prototaip yang setara.

Pekerjaan Berkaitan

CorVel Corporation

Pereka Grafik I, Pembentangan dan Media Sosial

CorVel Corporation

Mereka bentuk pembentangan PowerPoint berjenama dan grafik media sosial untuk CorVel, penyedia pengurusan risiko nasional. Membantu pasukan pemasaran dan merentas fungsi mengekalkan identiti visual yang konsisten merentas bahan digital dan cetakan.

Buka
EVERSANA

Pengarah Kreatif Bersekutu, Penulisan Iklan – Pengiklanan Farmaseutikal

EVERSANA

Pimpin penulisan iklan farmaseutikal dan penceritaan jenama di EVERSANA INTOUCH, sebuah agensi pemasaran sains hayat. Cipta kempen untuk profesional kesihatan dan pengguna, sambil membimbing pasukan kreatif.

Buka