Nimble
Nimble
Nimble एक कंप्यूटर गेम्स कंपनी है, जो व्यापक उपभोक्ता वर्ग के लिए इंटरैक्टिव गेमिंग अनुभव तैयार करती है। गेमिंग, मीडिया और B2C मनोरंजन के क्षेत्रों में काम करते हुए, कंपनी ऐसे सुलभ उत्पाद विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करती है जो विभिन्न रुचियों वाले खिलाड़ियों को जोड़ सकें।

तकनीकी यूआई डिज़ाइनर – अवास्तविक इंजन (दूरस्थ, नॉर्थ कैरोलाइना)

AAA गेम विकास साझेदार के लिए स्केलेबल, रिस्पॉन्सिव Unreal Engine इंटरफ़ेस बनाएँ। MVVM-आधारित UI, कंट्रोलर नेविगेशन और बेहतर प्रदर्शन वाले क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्लेयर अनुभव विकसित करें।

विवरण

  • फ़ीचर्स और वायरफ़्रेम को स्पष्ट दायरे वाले कार्यान्वयन कार्यों में बदलें और निर्भरताओं तथा खुले प्रश्नों को जल्दी सामने लाएँ।
  • UMG और Widget Blueprints के साथ Unreal Engine इंटरफ़ेस विकसित और बनाए रखें।
  • Blueprint स्क्रिप्टिंग से इंटरफ़ेस व्यवहार और इंटरैक्शन लॉजिक बनाएँ।
  • ऐसे पुनःप्रयोग योग्य UI घटक डिज़ाइन करें जो उत्पाद आवश्यकताओं और दृश्य डिज़ाइनों में बदलाव के साथ अनुकूलित हो सकें।
  • UI Engineering के साथ ViewModels, view bindings और MVVM पैटर्न का उपयोग करके डेटा-आधारित इंटरफ़ेस बनाएँ।
  • स्थापित C++ UI आर्किटेक्चर में योगदान दें और गेमप्ले सिस्टम तथा प्रेज़ेंटेशन लेयर के बीच डेटा प्रवाह का अनुसरण करें।
  • स्क्रीन आयामों, सुरक्षित क्षेत्रों, स्थानीयकरण, अभिगम्यता, रिस्पॉन्सिव स्केलिंग और बदलती सामग्री का ध्यान रखें।
  • कंट्रोलर-आधारित नेविगेशन बनाएँ जो विभिन्न इनपुट विधियों और लक्षित प्लेटफ़ॉर्मों के अनुकूल भी हो।
  • UMG, Slate, C++, टेक्सचर और संबंधित प्रणालियों में UI प्रदर्शन तथा रनटाइम या मेमोरी लागत का मूल्यांकन करें।
  • UI में आने वाली रुकावटों की जाँच करें और गहन तकनीकी विश्लेषण आवश्यक होने पर Engineering के साथ सहयोग करें।
  • UX, UI Art, Engineering और Production के साथ फ़ीचर विकास का समन्वय करें।
  • UI तकनीक के विकसित होने के साथ टीम वर्कफ़्लो, पाइपलाइन, दस्तावेज़ीकरण और कार्यान्वयन मानकों को बेहतर बनाएँ।
  • तकनीकी सीमाओं और डिलीवरी आवश्यकताओं के बीच संतुलन रखते हुए प्लेयर अनुभव का प्रतिनिधित्व करें।

आवश्यकताएँ

  • Unreal Engine और UMG इंटरफ़ेस लागू करने का पेशेवर अनुभव।
  • MVVM, ViewModels, डेटा बाइंडिंग और डेटा को प्रेज़ेंटेशन से अलग रखने की मजबूत समझ, या तुलनीय आर्किटेक्चरल दृष्टिकोण।
  • C++ के मूल सिद्धांतों और डेटा प्रकारों का कार्यसाधक ज्ञान, ताकि C++-आधारित UI प्रणालियों में सहयोग किया जा सके।
  • UI आर्किटेक्चर और घटक-आधारित डिज़ाइन की समझ के साथ उन्नत तकनीकी UI कार्यान्वयन क्षमता।
  • लेआउट, संरचना, पदानुक्रम, इंटरैक्शन पैटर्न, रिस्पॉन्सिव व्यवहार और स्टेट प्रबंधन सहित UI और UX सिद्धांतों की मजबूत समझ।
  • स्थानीयकरण, टेक्स्ट ओवरफ़्लो, डायनेमिक सामग्री, स्केलिंग, बदलते डेटा और विभिन्न इनपुट विधियों की योजना बनाने की क्षमता।
  • कंट्रोलर नेविगेशन और अन्य इनपुट विधियों के लिए डिज़ाइन किए गए इंटरफ़ेस बनाने का अनुभव।
  • UI कार्यान्वयन के दौरान प्रदर्शन और रनटाइम लागत का ध्यान रखने का अनुभव।
  • स्पष्ट क्रॉस-फ़ंक्शनल संचार कौशल और Design, Art, Engineering तथा Production के साथ सहयोग का अनुभव।
  • Unreal Engine का पेशेवर अनुभव; उम्मीदवारों को काम के दौरान इंजन सीखने के बजाय तुरंत योगदान देने के लिए तैयार होना चाहिए।
  • PC UI को रिलीज़ करने का अनुभव अत्यंत प्रासंगिक है।
  • कंसोल और/या मोबाइल प्लेटफ़ॉर्मों पर काम करने का अनुभव उपयोगी है।
  • वांछनीय: Unreal Insights का अनुभव।
  • वांछनीय: अनेक प्लेटफ़ॉर्मों पर UI रिलीज़ करने का अनुभव।
  • वांछनीय: UI मटेरियल, एनीमेशन और मोशन का अनुभव।
  • वांछनीय: Figma या तुलनीय प्रोटोटाइपिंग टूल का अनुभव।