Nimble
Nimble
1 – 10 Zamestnanci
Sponzor víza H1BB2CHryMédiá
Nimble je spoločnosť zaoberajúca sa počítačovými hrami, ktorá vytvára interaktívne herné zážitky pre široké spotrebiteľské publikum. Pôsobí v oblasti hier, médií a zábavy pre koncových spotrebiteľov a zameriava sa na vývoj dostupných produktov navrhnutých tak, aby oslovili hráčov s rozmanitými záujmami.

Technický dizajnér UI – Unreal Engine (práca na diaľku, Severná Karolína)

Tvorba škálovateľných a responzívnych rozhraní v Unreal Engine pre partnera vyvíjajúceho AAA hry. Vývoj používateľského rozhrania založeného na MVVM, navigácie ovládačom a výkonných multiplatformových zážitkov pre hráčov.

Popis

  • Prekladať funkcie a wireframy na dobre vymedzené implementačné úlohy a včas upozorňovať na závislosti a otvorené otázky.
  • Vyvíjať a udržiavať rozhrania v Unreal Engine pomocou UMG a Widget Blueprints.
  • Vytvárať správanie rozhraní a interakčnú logiku pomocou skriptovania v Blueprints.
  • Navrhovať opätovne použiteľné komponenty UI, ktoré sa dokážu prispôsobiť zmenám produktových požiadaviek a vizuálnych návrhov.
  • Dodávať dátovo riadené rozhrania s využitím ViewModels, väzieb zobrazení a vzorov MVVM v spolupráci s UI Engineeringom.
  • Prispievať v rámci existujúcich architektúr UI v C++ a sledovať tok dát medzi hernými systémami a prezentačnými vrstvami.
  • Zohľadňovať rozmery obrazoviek, bezpečné zóny, lokalizáciu, prístupnosť, responzívne škálovanie a meniaci sa obsah.
  • Vytvárať navigáciu ovládanú ovládačom, ktorá podporuje aj rôzne spôsoby vstupu a cieľové platformy.
  • Vyhodnocovať výkon UI a náklady na beh alebo pamäť v rámci UMG, Slate, C++, textúr a súvisiacich systémov.
  • Analyzovať zasekávanie používateľského rozhrania a spolupracovať s Engineeringom, keď si problémy vyžadujú hlbšiu technickú analýzu.
  • Koordinovať vývoj funkcií s tímami UX, UI Art, Engineering a Production.
  • Zlepšovať tímové pracovné postupy, pipeline, dokumentáciu a implementačné štandardy podľa toho, ako sa vyvíja technológia UI.
  • Zastupovať perspektívu hráča pri vyvažovaní technických obmedzení a potrieb dodania.

Požiadavky

  • Profesionálne skúsenosti s implementáciou rozhraní v Unreal Engine a UMG.
  • Pokročilé ovládanie MVVM, ViewModels, dátových väzieb a oddeľovania dát od prezentácie alebo porovnateľných architektonických prístupov.
  • Praktické znalosti základov C++ a dátových typov na spoluprácu v systémoch UI založených na C++.
  • Pokročilá schopnosť technickej implementácie UI s porozumením architektúre UI a komponentovému dizajnu.
  • Dobré znalosti princípov UI a UX vrátane rozloženia, kompozície, hierarchie, interakčných vzorov, responzívneho správania a správy stavov.
  • Schopnosť plánovať lokalizáciu, pretečenie textu, dynamický obsah, škálovanie, meniace sa dáta a rôzne spôsoby vstupu.
  • Skúsenosti s tvorbou rozhraní určených na navigáciu ovládačom a inými spôsobmi vstupu.
  • Skúsenosti so zohľadňovaním výkonu a nákladov na beh pri implementácii UI.
  • Jasné komunikačné schopnosti naprieč funkciami a skúsenosti so spoluprácou s dizajnom, umením, engineeringom a produkciou.
  • Profesionálne skúsenosti s Unreal Engine; kandidáti by mali byť pripravení prispievať bez toho, aby sa engine učili priamo počas práce.
  • Skúsenosti s vydaním UI pre PC sú veľmi relevantné.
  • Skúsenosti s prácou na konzolových a/alebo mobilných platformách sú výhodou.
  • Výhodou sú skúsenosti s Unreal Insights.
  • Výhodou sú skúsenosti s vydaním UI na viacerých platformách.
  • Výhodou sú skúsenosti s materiálmi UI, animáciou a pohybom.
  • Výhodou sú skúsenosti s používaním Figmy alebo porovnateľných nástrojov na prototypovanie.

Súvisiace pracovné ponuky

ADEAL Systems GmbH

Senior dátový inžinier pre cloud a analytiku

ADEAL Systems GmbH
11 – 50 Zamestnanci
CestovanieLogistikaPoradenstvo

Budujte cloudové, dátové a analytické riešenia pre ADEAL Systems a prevezmite technickú zodpovednosť za architektúru, dátové kanály a zákaznícke projekty.

Otvoriť
TEKsystems

Projektový manažér integrácie dátovej platformy – práca na diaľku

TEKsystems

Koordinujte podnikové dátové iniciatívy, migrácie reportov a prijatie nových riešení používateľmi pre klientov technologických služieb TEKsystems. Podporujte správu dát, sledovanie projektov a realizáciu v rámci obchodných a technických tímov.

Otvoriť
Nym

Softvérový inžinier, dátová platforma

Nym

Budujte dátové pipeline a platformovú infraštruktúru v AWS pre zdravotnícky kódovací systém spoločnosti Nym. Zlepšujte nasadzovanie, pozorovateľnosť, spoľahlivosť a bezpečnosť systémov, ktoré spracúvajú údaje pacientov.

Otvoriť
Lifelancer

Hlavný inžinier strojového učenia pre generatívnu AI (práca na diaľku, USA)

Lifelancer

Veďte projekty LLM, agentickej AI a strojového učenia na overenie konceptu pre oblasť biotechnologických liekov spoločnosti Amgen. Pretvárajte overené riešenia na aplikácie pripravené na nasadenie v podniku.

Otvoriť
Ambush

Seniorný inžinier strojového učenia a umelej inteligencie

Ambush

Tvorba produkčných generatívnych AI riešení a pracovných postupov s agentmi pre klientov Ambush z oblasti finančných služieb. Vývoj služieb v Pythone a FastAPI, SQL pracovných postupov na spracovanie dát, generovania s rozšíreným vyhľadávaním a cloudových AI systémov.

Otvoriť
GFN

Senior softvérový inžinier pre strojové učenie

GFN

Budujte backendovú infraštruktúru a vzdelávacie produkty s podporou AI pre GFN, nemeckého poskytovateľa vzdelávania. Vyvíjajte škálovateľné vzdelávacie platformy so zameraním na robustnú softvérovú architektúru a praktické využitie strojového učenia.

Otvoriť
Upwind Security

Inžinier/inžinierka AI, agenti LLM

Upwind Security

Vyvíjajte a nasadzujte agentov LLM pre cloudovú bezpečnostnú platformu Upwind Security. Skúmajte, vyhodnocujte a vytvárajte autonómne pracovné postupy na vyšetrovanie a nápravu hrozieb za behu.

Otvoriť
TEKsystems

Projektový manažér programu vzdialených dát — Washington

TEKsystems

Koordinujte podnikové dátové iniciatívy, migrácie reportov a zavádzanie nových procesov a riešení na tvorbu reportov pre TEKsystems. Sledujte priebeh projektov, riziká, výstupy a komunikáciu s obchodnými a technickými zainteresovanými stranami.

Otvoriť