Nimble
Nimble
Nimble เป็นบริษัทเกมคอมพิวเตอร์ที่สร้างสรรค์ประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบสำหรับผู้บริโภคในวงกว้าง บริษัทดำเนินงานในธุรกิจเกม สื่อ และความบันเทิงแบบ B2C โดยมุ่งพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เข้าถึงได้ง่ายและออกแบบมาเพื่อสร้างการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นที่มีความสนใจหลากหลาย

นักออกแบบ UI เชิงเทคนิค – Unreal Engine (ทำงานทางไกล รัฐนอร์ทแคโรไลนา)

สร้างอินเทอร์เฟซ Unreal Engine ที่ขยายระบบได้และตอบสนองได้ดีให้แก่พันธมิตรด้านการพัฒนาเกมระดับ AAA พัฒนา UI บนพื้นฐาน MVVM การนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์ และประสบการณ์ผู้เล่นข้ามแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพสูง

รายละเอียด

  • แปลงฟีเจอร์และไวร์เฟรมให้เป็นงานสำหรับการนำไปใช้งานที่มีขอบเขตชัดเจน พร้อมระบุการพึ่งพาและคำถามที่ยังไม่มีคำตอบตั้งแต่เนิ่น ๆ
  • พัฒนาและดูแลอินเทอร์เฟซ Unreal Engine ด้วย UMG และ Widget Blueprint
  • สร้างพฤติกรรมของอินเทอร์เฟซและตรรกะการโต้ตอบด้วยการเขียนสคริปต์ Blueprint
  • ออกแบบคอมโพเนนต์ UI ที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้และปรับให้เข้ากับข้อกำหนดผลิตภัณฑ์และการออกแบบภาพที่เปลี่ยนแปลง
  • สร้างอินเทอร์เฟซที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลด้วย ViewModel, view binding และรูปแบบ MVVM ร่วมกับทีมวิศวกรรม UI
  • มีส่วนร่วมในสถาปัตยกรรม UI ที่ใช้ C++ ซึ่งมีอยู่แล้ว และติดตามการไหลของข้อมูลระหว่างระบบเกมเพลย์กับชั้นการนำเสนอ
  • คำนึงถึงขนาดหน้าจอ พื้นที่ปลอดภัย การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น การเข้าถึงสำหรับทุกคน การปรับขนาดแบบตอบสนอง และเนื้อหาที่เปลี่ยนแปลง
  • สร้างการนำทางที่ควบคุมด้วยคอนโทรลเลอร์และรองรับวิธีป้อนข้อมูลและแพลตฟอร์มเป้าหมายที่หลากหลาย
  • ประเมินประสิทธิภาพ UI รวมถึงต้นทุนขณะรันไทม์หรือหน่วยความจำของ UMG, Slate, C++, เท็กซ์เจอร์ และระบบที่เกี่ยวข้อง
  • ตรวจสอบอาการสะดุดของ UI และทำงานร่วมกับทีมวิศวกรรมเมื่อปัญหาต้องการการวิเคราะห์ทางเทคนิคที่ลึกยิ่งขึ้น
  • ประสานงานการพัฒนาฟีเจอร์กับทีม UX, ศิลป์ UI, วิศวกรรม และฝ่ายผลิต
  • ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ไปป์ไลน์ เอกสาร และมาตรฐานการนำไปใช้งานของทีมเมื่อเทคโนโลยี UI พัฒนาไป
  • เป็นตัวแทนของประสบการณ์ผู้เล่นพร้อมสร้างสมดุลระหว่างข้อจำกัดทางเทคนิคกับความต้องการด้านการส่งมอบ

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์ระดับมืออาชีพในการพัฒนาอินเทอร์เฟซ Unreal Engine และ UMG
  • มีความเข้าใจอย่างดีใน MVVM, ViewModel, data binding และการแยกข้อมูลออกจากการนำเสนอ หรือแนวทางสถาปัตยกรรมที่เทียบเท่า
  • มีความรู้ในการใช้งานเกี่ยวกับพื้นฐานและชนิดข้อมูลของ C++ เพื่อทำงานร่วมกันภายในระบบ UI ที่ใช้ C++
  • มีความสามารถขั้นสูงในการนำ UI เชิงเทคนิคไปใช้งาน พร้อมความเข้าใจในสถาปัตยกรรม UI และการออกแบบแบบคอมโพเนนต์
  • เข้าใจหลักการ UI และ UX อย่างดี รวมถึงเลย์เอาต์ การจัดองค์ประกอบ ลำดับชั้น รูปแบบการโต้ตอบ พฤติกรรมแบบตอบสนอง และการจัดการสถานะ
  • สามารถวางแผนรองรับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น ข้อความล้น เนื้อหาแบบไดนามิก การปรับขนาด ข้อมูลที่เปลี่ยนแปลง และวิธีป้อนข้อมูลที่หลากหลาย
  • มีประสบการณ์สร้างอินเทอร์เฟซที่ออกแบบมาสำหรับการนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์และวิธีป้อนข้อมูลอื่น ๆ
  • มีประสบการณ์คำนึงถึงประสิทธิภาพและต้นทุนขณะรันไทม์ระหว่างการพัฒนา UI
  • มีทักษะการสื่อสารข้ามสายงานที่ชัดเจน และมีประสบการณ์ทำงานร่วมกับทีมออกแบบ ศิลป์ วิศวกรรม และฝ่ายผลิต
  • มีประสบการณ์ Unreal Engine ระดับมืออาชีพ โดยผู้สมัครควรพร้อมมีส่วนร่วมได้โดยไม่ต้องเรียนรู้เอนจินระหว่างปฏิบัติงาน
  • ประสบการณ์จัดส่ง UI บน PC มีความเกี่ยวข้องอย่างมาก
  • ประสบการณ์ทำงานบนแพลตฟอร์มคอนโซลและ/หรือมือถือถือเป็นข้อได้เปรียบ
  • พิจารณาเป็นพิเศษ: มีประสบการณ์ใช้ Unreal Insights
  • พิจารณาเป็นพิเศษ: มีประสบการณ์จัดส่ง UI บนหลายแพลตฟอร์ม
  • พิจารณาเป็นพิเศษ: มีประสบการณ์ด้าน UI material, แอนิเมชัน และโมชั่น
  • พิจารณาเป็นพิเศษ: มีประสบการณ์ใช้ Figma หรือเครื่องมือสร้างต้นแบบที่เทียบเท่า

งานที่เกี่ยวข้อง

PerkinElmer

วิศวกรตรวจสอบความถูกต้องอาวุโส III หัวหน้าวิศวกร

PerkinElmer

เป็นผู้นำงาน CQV และการตรวจสอบความถูกต้องให้แก่ลูกค้าด้านวิทยาศาสตร์ชีวภาพของ Project Farma รวมถึงการดำเนินการตามโพรโทคอล การแก้ไขปัญหา และการส่งมอบโครงการด้านเทคนิค สนับสนุนการปฏิบัติตามข้อกำหนด ณ สถานที่ปฏิบัติงาน และประสานงานระหว่างทีมลูกค้า

เปิด
Skydio

นักศึกษาฝึกงานวิศวกรซอฟต์แวร์ระบบฝังตัว

Skydio

พัฒนาเฟิร์มแวร์สำหรับโดรนอัตโนมัติและอุปกรณ์เสริมของ Skydio ทดสอบระบบย่อยฮาร์ดแวร์ แก้ไขข้อบกพร่องทางอิเล็กทรอนิกส์ และพัฒนาไดรเวอร์อุปกรณ์

เปิด
TimeDoc Health

ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทะเบียนผู้ป่วยสองภาษาแบบทำงานทางไกล

TimeDoc Health
51 – 200 พนักงาน
B2BSaaSการดูแลสุขภาพ

โทรหาผู้ป่วยที่มีคุณสมบัติเหมาะสมเพื่อแนะนำโปรแกรมการดูแลเสมือนจริงของ TimeDoc Health และดำเนินการลงทะเบียนให้เสร็จสิ้น งานสัญญาจ้างทางไกลนี้ต้องใช้ภาษาอังกฤษและภาษาสเปนได้อย่างคล่องแคล่ว

เปิด
LightEdge Solutions

วิศวกร Azure อาวุโส

LightEdge Solutions

สนับสนุนและเฝ้าติดตามสภาพแวดล้อม Azure ของลูกค้าที่ LightEdge ผู้ให้บริการไอทีคลาวด์แบบไฮบริด งานนี้ครอบคลุมการรับมือเหตุขัดข้อง การส่งมอบโซลูชันที่ปรับให้เหมาะกับลูกค้า และการให้คำแนะนำแก่วิศวกรระดับต้น

เปิด
Emerson

วิศวกรผลิตภัณฑ์ ฝ่ายสนับสนุนระบบอัตโนมัติในอุตสาหกรรม

Emerson

สนับสนุนซอฟต์แวร์ระบบอัตโนมัติในอุตสาหกรรมและการบำรุงรักษาเชิงคาดการณ์ของ Emerson ด้วยการวิเคราะห์ปัญหาผลิตภัณฑ์ AMS และฝึกอบรมทีมงาน แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากลูกค้าเพื่อประกอบการพัฒนาผลิตภัณฑ์ด้านการจัดการสุขภาพเครื่องจักร

เปิด
PerkinElmer

วิศวกรควบคุมโครงการอาวุโส ด้านการผลิตชีวเภสัชภัณฑ์

PerkinElmer

สนับสนุนโครงการด้านการผลิตชีวเภสัชภัณฑ์และวิทยาศาสตร์ชีวภาพของ Project Farma ในเครือ PerkinElmer ด้วยการจัดทำกำหนดการแบบบูรณาการ การคาดการณ์ต้นทุน แดชบอร์ด และรายงานผลการดำเนินงาน ทำงานร่วมกับทีมลูกค้าประจำไซต์โครงการทั่วสหรัฐอเมริกา

เปิด
Axle Energy

นักออกแบบผลิตภัณฑ์อาวุโส

Axle Energy
11 – 50 พนักงาน
B2BSaaSพลังงาน

ร่วมเป็นนักออกแบบผลิตภัณฑ์คนแรกของ Axle Energy เพื่อกำหนดประสบการณ์ผู้ใช้ ระบบการออกแบบ และอัตลักษณ์ด้านภาพ พร้อมมีส่วนสร้างซอฟต์แวร์ที่ช่วยลดการปล่อยคาร์บอนในระบบพลังงาน

เปิด
The AES Corporation

หัวหน้าผู้นำการฝึกอบรมด้านเทคนิคอาวุโส พลังงานหมุนเวียน

The AES Corporation

เป็นผู้นำการฝึกอบรมช่างเทคนิคด้านพลังงานแสงอาทิตย์ พลังงานลม และแบตเตอรี่ของ AES พร้อมพัฒนาโปรแกรมและเนื้อหาทางเทคนิคด้านพลังงานหมุนเวียน ประสานงานการฝึกอบรมจากผู้ผลิตอุปกรณ์ (OEM) และสนับสนุนงานภาคสนามด้วยการสอนแบบลงมือปฏิบัติและระบบการเรียนรู้ที่ขยายผลได้

เปิด
NVIDIA

วิศวกรอาวุโสด้านการตรวจสอบการออกแบบชิป – PCIe Gen7

NVIDIA

ตรวจสอบชิปสื่อสารความเร็วสูงของ NVIDIA รวมถึงการออกแบบ PCIe Gen7 ทำงานร่วมกับทีมออกแบบ ไมโครสถาปัตยกรรม เฟิร์มแวร์ การผลิต และการตรวจสอบ

เปิด
Motorola Solutions

นักศึกษาฝึกงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์แบบสหกิจศึกษา

Motorola Solutions

ร่วมงานกับ Motorola Solutions ในตำแหน่งนักศึกษาฝึกงานสหกิจศึกษาด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เพื่อพัฒนาและทดสอบระบบจัดการอุปกรณ์บนคลาวด์ ทำงานพัฒนาฟีเจอร์สำหรับเว็บเฟรมเวิร์กและไมโครเซอร์วิสเพื่อเทคโนโลยีด้านความปลอดภัยสาธารณะ

เปิด