Nimble
Nimble
Ang Nimble ay isang kompanya ng computer games na lumilikha ng mga interactive na karanasan sa paglalaro para sa malawak na hanay ng mga mamimili. Nakatuon ang kompanya sa gaming, media, at B2C entertainment, at bumubuo ito ng mga produktong madaling gamitin na idinisenyo upang makahikayat ng mga manlalaro na may iba’t ibang interes.

UI Engineer, Mga Laro sa Unreal Engine (Remote - North Carolina)

Bumuo ng mga UI system na pinapagana ng C++ para sa AAA game development sa mga platform ng Unreal Engine. Makipagtulungan sa mga design at engineering team upang ikonekta ang mga interface para sa manlalaro sa gameplay, online, at mga web service.

Paglalarawan

  • Magdisenyo, magplano, at maghatid ng mga bagong UI system at feature
  • Bumuo ng maaasahan at madaling panatilihing C++ para sa mga interface na ginagamit ng manlalaro
  • Makipagtulungan nang malapit sa mga UI artist, UX at technical UI designer, producer, at kapwa engineer
  • Gumawa at sumuporta sa mga data-driven UI architecture gamit ang mga pattern tulad ng MVVM
  • Pagbutihin ang UI performance at siyasatin ang mga hitch at kaugnay na bottleneck
  • Ayusin ang mga problemang sumasaklaw sa UI, gameplay, rendering, gawi ng platform, at mga konektadong system
  • Gamitin ang UMG, Slate, at ang mas malawak na UI framework ng Unreal Engine
  • Ikonekta ang mga interface sa game at online system sa pamamagitan ng pagruruta ng application data patungo sa mga karanasang nakikita ng manlalaro
  • Isama ang mga kasalukuyang web service, endpoint, at online subsystem kapag kinakailangan
  • Maghatid ng mga feature para sa PC at iba pang suportadong platform habang isinasaalang-alang ang input, gawi ng platform, at pagkakaiba-iba ng performance
  • Makilahok sa mga code review at asynchronous na teknikal na talakayan sa isang distributed engineering organization

Mga Kinakailangan

  • Malakas na propesyonal na kasanayan sa C++
  • Matatag na pundasyon sa software kabilang ang object-oriented design, data structure, architecture, at design pattern
  • Propesyonal na karanasan sa pagbuo gamit ang Unreal Engine
  • Kakayahang ipaliwanag at ilapat ang mga architectural pattern tulad ng MVVM, MVC, o katulad na paghihiwalay ng data, logic, at presentation
  • Propesyonal na karanasan sa pagbuo ng mga UI system o feature para sa manlalaro
  • Malakas na pag-unawa sa mga prinsipyo ng UI development na higit sa pangkalahatang gameplay programming
  • Karanasan sa pagsisiyasat ng mga bug, isyu sa performance, at runtime failure
  • Karanasan sa pakikipagtulungan sa mga designer, artist, producer, at engineer sa labas ng iyong agarang disiplina
  • Malakas na nakasulat na komunikasyon para sa code review, asynchronous troubleshooting, teknikal na dokumentasyon, at distributed development
  • Malawak na hands-on na karanasan sa UI at matibay na pag-unawa sa UI architecture at pinakamahuhusay na gawi para sa gameplay o generalist engineering roles
  • Mas gusto: karanasan sa UMG at Slate
  • Mas gusto: karanasan sa paggamit ng Unreal Insights
  • Mas gusto: pamilyaridad sa networking, online subsystem, o web service
  • Mas gusto: karanasan sa paggamit o pagpapalawak ng mga kasalukuyang service endpoint
  • Mas gusto: karanasan sa pagbuo ng UI para sa maraming platform
  • Mas gusto: karanasan sa console development
  • Mas gusto: karanasan sa mobile development para sa iOS o Android
  • Mas gusto: karanasan sa pagsuporta sa controller, mouse at keyboard, at touch input

Mga Kaugnay na Trabaho

United Launch Alliance (ULA)

Tagapamahala ng Engineering ng Simulation Software

United Launch Alliance (ULA)
1,001 – 5,000 Mga Empleyado
LogisticsPagkonsultaPagmamanupaktura

Pangunahan ang mga team sa United Launch Alliance na bumubuo at sumusubok ng simulation software para sa mga launch vehicle. Pangasiwaan ang paghahatid ng programa, mga agile practice, integration, at verification, validation, at accreditation.

Buksan
Cadence Design Systems

Senior na Tagapamahala ng Software Engineering, Framework at Graphics

Cadence Design Systems

Pangunahan ang mga team ng framework at graphics ng Cadence na nakabase sa China, at gabayan ang R&D sa imprastraktura ng application, user interface, at visualization. Isulong ang mga nasusukat na gawi sa engineering at paghahatid sa iba’t ibang inisyatiba ng produkto.

Buksan
Capital Group

Tagapamahala ng Inhinyeriya ng Datos sa Cybersecurity

Capital Group
5,001 – 10,000 Mga Empleyado
Sponsor ng H1B VisaB2CFintechPananalapi

Pangunahan ang inhinyeriya ng datos sa cybersecurity, mga SIEM platform, at estratehiya sa analytics sa Capital Group. Gabayan ang mga teknikal na koponan sa paglikha ng intelligence mula sa datos pangseguridad upang makatulong na mabawasan ang panganib ng organisasyon.

Buksan
Boeing

Tagapamahala ng Inhinyeriya sa Kaligtasan ng Sistema at Kapaligiran ng Boeing

Boeing

Pangasiwaan ang inhinyeriya sa kaligtasan ng sasakyang panghimpapawid at kapaligiran para sa mga komplikadong sistema sa Boeing Defence UK. Subaybayan ang mga balangkas sa kaligtasan, teknikal na katiyakan, badyet, mapagkukunan, at pag-unlad ng pangkat.

Buksan
Snowflake

Senior na Tagapamahala ng Inhinyeriya, Snowpark sa Snowflake

Snowflake

Pangunahan ang distributed compute platform na Snowpark ng Snowflake para sa AI, machine learning, data science, at data engineering. Itakda ang teknikal na direksiyon, pagandahin ang pagiging maaasahan ng platform, at palaguin ang pangkat ng engineering.

Buksan