Nimble
Nimble
1 – 10 Pracownicy
Sponsor wizy H1BB2CGryMedia
Nimble to firma tworząca gry komputerowe i interaktywne doświadczenia gamingowe dla szerokiego grona odbiorców. Działając w obszarach gier, mediów i rozrywki konsumenckiej, firma koncentruje się na rozwijaniu przystępnych produktów, które angażują graczy o różnorodnych zainteresowaniach.

Inżynier UI, gry na Unreal Engine (zdalnie — Karolina Północna)

Twórz systemy UI oparte na C++ na potrzeby produkcji gier AAA na platformach Unreal Engine. Współpracuj z zespołami projektowymi i inżynieryjnymi, łącząc interfejsy gracza z rozgrywką, usługami online i webowymi.

Opis

  • Projektować, planować i dostarczać nowe systemy oraz funkcje UI
  • Tworzyć niezawodny i łatwy w utrzymaniu kod C++ dla interfejsów gracza
  • Ściśle współpracować z artystami UI, projektantami UX i technicznymi projektantami UI, producentami oraz innymi inżynierami
  • Tworzyć i utrzymywać oparte na danych architektury UI z wykorzystaniem wzorców takich jak MVVM
  • Poprawiać wydajność UI oraz analizować przycięcia i powiązane wąskie gardła
  • Rozwiązywać problemy dotyczące UI, rozgrywki, renderowania, działania platformy i połączonych systemów
  • Korzystać z UMG, Slate i szerszego frameworka UI silnika Unreal Engine
  • Łączyć interfejsy z systemami gry i systemami online, przekazując dane aplikacji do interfejsów gracza
  • W razie potrzeby integrować istniejące usługi webowe, endpointy i podsystemy online
  • Dostarczać funkcje na PC i inne obsługiwane platformy, uwzględniając sposób wprowadzania danych, działanie platformy i różnice w wydajności
  • Uczestniczyć w przeglądach kodu i asynchronicznych dyskusjach technicznych w rozproszonej organizacji inżynieryjnej

Wymagania

  • Bardzo dobra biegłość zawodowa w C++
  • Solidne podstawy tworzenia oprogramowania obejmujące projektowanie obiektowe, struktury danych, architekturę i wzorce projektowe
  • Doświadczenie zawodowe w tworzeniu oprogramowania z użyciem Unreal Engine
  • Umiejętność wyjaśniania i stosowania wzorców architektonicznych, takich jak MVVM, MVC lub podobne rozdzielenie danych, logiki i prezentacji
  • Doświadczenie zawodowe w tworzeniu systemów UI lub funkcji skierowanych do gracza
  • Solidne podstawy zasad tworzenia UI wykraczające poza ogólne programowanie rozgrywki
  • Doświadczenie w analizowaniu błędów, problemów z wydajnością i awarii w czasie działania
  • Doświadczenie we współpracy z projektantami, artystami, producentami i inżynierami spoza własnej bezpośredniej specjalizacji
  • Bardzo dobra komunikacja pisemna na potrzeby przeglądów kodu, asynchronicznego rozwiązywania problemów, dokumentacji technicznej i pracy rozproszonej
  • Znaczące praktyczne doświadczenie z UI oraz dobra znajomość architektury UI i najlepszych praktyk na stanowiskach związanych z programowaniem rozgrywki lub programowaniem ogólnym
  • Mile widziane: doświadczenie z UMG i Slate
  • Mile widziane: doświadczenie z Unreal Insights
  • Mile widziana: znajomość sieci, podsystemów online lub usług webowych
  • Mile widziane: doświadczenie w korzystaniu z istniejących endpointów usług lub ich rozszerzaniu
  • Mile widziane: doświadczenie w tworzeniu UI na wiele platform
  • Mile widziane: doświadczenie w tworzeniu oprogramowania na konsole
  • Mile widziane: doświadczenie w tworzeniu aplikacji mobilnych na iOS lub Androida
  • Mile widziane: doświadczenie we wspieraniu sterowania kontrolerem, myszą i klawiaturą oraz dotykiem

Powiązane oferty pracy

MyBit Group

Starszy kierownik projektów w obszarze oprogramowania na zamówienie

MyBit Group
201 – 500 Pracownicy
B2BOprogramowanieTechnologia

Prowadź złożone projekty tworzenia oprogramowania na zamówienie w Dawn Technology, która buduje aplikacje dla RTL, Pathé i KNMI. Współpracuj z klientami korporacyjnymi oraz zdalnymi, interdyscyplinarnymi zespołami.

Otwórz
ACCESS - Arab Community Center for Economic and Social Services

Specjalista ds. pozyskiwania talentów

ACCESS - Arab Community Center for Economic and Social Services

Prowadź pełny proces rekrutacji w ACCESS: od wyszukiwania i selekcji kandydatów po oferty pracy i wdrożenie. Rozwijaj bazę talentów, wspieraj sprawiedliwe zatrudnianie oraz koordynuj weryfikację przeszłości i wydarzenia rekrutacyjne.

Otwórz
Abnormal Security

Menedżer ds. klientów korporacyjnych, Abnormal Security (praca zdalna)

Abnormal Security

Prowadź sprzedaż korporacyjną platformy cyberbezpieczeństwa behawioralnego Abnormal AI w Nowej Anglii. Pozyskuj klientów, odnawiaj umowy i rozwijaj konta — od wyszukiwania potencjalnych klientów po finalizację kontraktu.

Otwórz
Mozilla

Starszy analityk danych ds. telemetrii wydajności Firefoksa — Mozilla (praca zdalna, Kanada)

Mozilla

Analizuj telemetrię Gecko w Firefoksie, aby wspierać strategię wydajności przeglądarki Mozilla. Twórz pulpity nawigacyjne, poprawiaj jakość telemetrii i łącz wydajność silnika z zachowaniem użytkowników.

Otwórz