Nimble
Nimble
Nimble ni kampuni ya michezo ya kompyuta inayounda matumizi shirikishi ya michezo kwa hadhira pana ya watumiaji. Ikifanya kazi katika sekta za michezo, vyombo vya habari na burudani ya B2C, kampuni inalenga kutengeneza bidhaa zinazopatikana kwa urahisi na zilizoundwa kuwashirikisha wachezaji wenye maslahi mbalimbali.

Mhandisi wa UI, Michezo ya Unreal Engine (Kazi ya Mbali - North Carolina)

Jenga mifumo ya UI inayoendeshwa na C++ kwa ajili ya uundaji wa michezo ya AAA kwenye mifumo ya Unreal Engine. Shirikiana na timu za usanifu na uhandisi kuunganisha violesura vinavyoonekana kwa mchezaji na uchezaji, huduma za mtandaoni, na huduma za wavuti.

Maelezo

  • Kubuni, kupanga, na kuwasilisha mifumo na vipengele vipya vya UI
  • Kutengeneza C++ inayotegemeka na rahisi kutunza kwa violesura vinavyotumiwa na wachezaji
  • Kufanya kazi kwa karibu na wasanii wa UI, wabunifu wa UX na UI za kiufundi, watayarishaji, na wahandisi wenzako
  • Kuunda na kusaidia usanifu wa UI unaoendeshwa na data kwa kutumia mifumo kama MVVM
  • Kuboresha utendaji wa UI na kuchunguza kukwama pamoja na vikwazo vinavyohusiana
  • Kutatua matatizo yanayohusu UI, uchezaji, uwasilishaji wa picha, tabia ya jukwaa, na mifumo iliyounganishwa
  • Kutumia UMG, Slate, na mfumo mpana wa UI wa Unreal Engine
  • Kuunganisha violesura na mifumo ya mchezo na ya mtandaoni kwa kuelekeza data ya programu kwenye matumizi yanayoonekana kwa mchezaji
  • Kuunganisha huduma za wavuti, ncha za huduma, na mifumo midogo ya mtandaoni iliyopo inapohitajika
  • Kuwasilisha vipengele kwa PC na mifumo mingine inayotumika huku ukizingatia ingizo, tabia ya jukwaa, na tofauti za utendaji
  • Kushiriki katika mapitio ya msimbo na mijadala ya kiufundi isiyofanyika kwa wakati mmoja ndani ya shirika la uhandisi lililogawanywa

Mahitaji

  • Uwezo thabiti wa kitaalamu katika C++
  • Misingi imara ya programu inayojumuisha usanifu unaolenga vitu, miundo ya data, usanifu wa mifumo, na mifumo ya usanifu
  • Uzoefu wa kitaalamu wa kutengeneza kwa kutumia Unreal Engine
  • Uwezo wa kueleza na kutumia mifumo ya usanifu kama MVVM, MVC, au mgawanyo unaofanana wa data, mantiki, na uwasilishaji
  • Uzoefu wa kitaalamu wa kujenga mifumo ya UI au vipengele vinavyoonekana kwa mchezaji
  • Uelewa thabiti wa kanuni za uundaji wa UI unaozidi upangaji wa kawaida wa uchezaji
  • Uzoefu wa kuchunguza hitilafu, masuala ya utendaji, na kushindwa wakati wa utekelezaji
  • Uzoefu wa kufanya kazi na wabunifu, wasanii, watayarishaji, na wahandisi walio nje ya taaluma yako ya moja kwa moja
  • Mawasiliano bora ya maandishi kwa mapitio ya msimbo, utatuzi wa matatizo usiofanyika kwa wakati mmoja, nyaraka za kiufundi, na uundaji uliosambazwa
  • Uzoefu mkubwa wa vitendo katika UI na uelewa thabiti wa usanifu wa UI pamoja na mbinu bora kwa nafasi za uhandisi wa uchezaji au uhandisi wa jumla
  • Inapendelewa: uzoefu wa kutumia UMG na Slate
  • Inapendelewa: uzoefu wa kutumia Unreal Insights
  • Inapendelewa: ujuzi wa mitandao, mifumo midogo ya mtandaoni, au huduma za wavuti
  • Inapendelewa: uzoefu wa kutumia au kupanua ncha za huduma zilizopo
  • Inapendelewa: uzoefu wa kutengeneza UI kwa mifumo mingi
  • Inapendelewa: uzoefu wa kutengeneza kwa koni za michezo
  • Inapendelewa: uzoefu wa kutengeneza kwa vifaa vya mkononi vya iOS au Android
  • Inapendelewa: uzoefu wa kusaidia ingizo la kidhibiti, kipanya na kibodi, pamoja na mguso