
Tehniskais lietotāja saskarnes mākslinieks – Unreal Engine (attālināts darbs, Ziemeļkarolīna)
NimbleIzveido izsmalcinātas, augstas veiktspējas saskarnes AAA spēlēm programmā Unreal Engine. Izstrādā UMG materiālus, ēnotājus, animācijas, efektus un citas reāllaika lietotāja saskarnes sistēmas.