Nimble
Nimble
Nimble je podjetje za računalniške igre, ki ustvarja interaktivne igralne izkušnje za široko potrošniško občinstvo. Deluje na področjih iger, medijev in zabave za končne uporabnike ter se osredotoča na razvoj dostopnih izdelkov, zasnovanih tako, da pritegnejo igralce z različnimi interesi.

UI umetnik za igre AAA (delo na daljavo)

Ustvarjajte dovršene vmesnike, animacije in vizualne učinke za partnerja pri razvoju iger AAA. Koncepte uporabniškega vmesnika za igralce pretvarjajte v končne izvedbe v Unreal Enginu UMG.

Opis

  • Sodelujte z oblikovalci UX in širšo ekipo UI pri ustvarjanju dovršenih in intuitivnih izkušenj za projekt igre AAA.
  • Žične modele in uporabniške tokove pretvarjajte v izpopolnjene vizualne zasnove.
  • Razvijajte visokokakovostne makete, vizualne raziskave, oblikovalske sisteme in slogovne priročnike.
  • Oblikujte menije, elemente HUD, ikone in druge elemente vmesnika za igralce.
  • Ustvarjajte animacije UI, oblikovanje gibanja, vizualne učinke in prehode.
  • Dokončano grafiko UI neposredno implementirajte v Unreal Enginu z uporabo UMG.
  • Ustvarjajte in prilagajajte materiale UI ter osnovne vizualne učinke.
  • Za ustvarjanje in izpopolnjevanje grafike UI uporabljajte Figma, Photoshop, Illustrator in podobna orodja.
  • Ohranjajte vizualno doslednost in kakovost celotne izkušnje UI/UX.
  • Funkcionalnosti vodite od začetnega koncepta do implementacije ter se odzivajte na spreminjajoče se zahteve.

Zahteve

  • Vsaj dve leti poklicnih izkušenj z vodenjem UI od začetnega koncepta do dokončanja.
  • Poklicne izkušnje z Unreal Enginom in UMG.
  • Odlične sposobnosti vizualnega oblikovanja, podprte s prepričljivim portfeljem.
  • Znanje Figme, zbirke Adobe Creative Suite ali primerljive programske opreme za vizualno oblikovanje.
  • Dobro razumevanje postavitve, kompozicije, hierarhije, tipografije, ikonografije in oblikovanja interakcij.
  • Izkušnje z ustvarjanjem animacij UI, oblikovanjem gibanja ali interaktivnim vizualnim oblikovanjem.
  • Izkušnje z implementacijo dokončane grafike UI v igralni pogon, poleg statičnih oblikovalskih orodij.
  • Sposobnost samostojnega dela ob sodelovanju z ekipami UX, Art, Design, Engineering in Production.
  • Močna empatija do igralcev in razumevanje, kako vizualno oblikovanje omogoča uporabnost in interakcijo.
  • Sposobnost hitrega prilagajanja spreminjajočim se zahtevam in zasnovam funkcionalnosti.
  • Zaželeno je poznavanje izdaje UI za igre na PC-jih, konzolah ali mobilnih napravah.
  • Zaželene so izkušnje z oblikovanjem odzivnih vmesnikov za različne ločljivosti in vrste naprav.
  • Zaželene so izkušnje z oblikovanjem mobilnega UI.
  • Zaželene so izkušnje z ustvarjanjem materialov in senčilnikov UI.
  • Zaželene so izkušnje z optimizacijo ali odpravljanjem napak UI neposredno v pogonu.
  • Izkušnje z razvojem frontenda v HTML, CSS in JavaScriptu so koristne, vendar niso zahtevane.