LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
1 001 – 5 000 Ansatte
GamingMarkedsføringRådgivning
LIGHTSPEED STUDIOS er et globalt spillselskap som utvikler spill på tvers av plattformer, sjangre og markeder. De distribuerte teamene er fordelt på Kina, USA, Singapore, Canada, Storbritannia, Frankrike, Japan, Sør-Korea, New Zealand og De forente arabiske emirater. Studioet har utviklet mer enn 50 spill for et rapportert publikum på over 4 milliarder registrerte brukere og var med på å utvikle PUBG MOBILE sammen med KRAFTON, Inc. Teamene samler lidenskapelige spillere og spillutviklere som arbeider for å videreutvikle interaktiv underholdning og skape opplevelser som er utformet for spilling på tvers av enheter, uansett hvor spillerne befinner seg.

Senior teknisk artist, Unreal Engine — Lightspeed Studios, Irvine, CA

Led den tekniske kunstutviklingen for AAA-spillprosjekter hos Lightspeed Studios i Irvine. Forbedre arbeidsflyter i Unreal Engine, veiled kunstnere, utvikle grafikkfunksjoner og optimaliser ytelsen for neste generasjons opplevelser.

Beskrivelse

  • Lede og implementere tekniske løsninger for kunstteamet
  • Etablere kvalitetsstandarder og veilede junior-tekniske artister
  • Koordinere teknisk implementering og forvaltning av interne og utkontrakterte ressurser
  • Videreutvikle avansert grafikk som støtter og styrker spilldesignet
  • Lage prototyper av og utvikle grafikkfunksjoner som krever avansert teknisk ekspertise
  • Skape nye teknikker og arbeidsflyter for innholdsproduksjon som forbedrer effektivitet og kvalitet
  • Koordinere med kunst-, ingeniør- og produksjonsteamene for å håndtere avhengigheter og krav
  • Hjelpe kunstteamet med feilsøking av verktøy og spillrelaterte problemer
  • Forbedre ytelsen under kjøring og redusere minneforbruket

Krav

  • Omfattende kunnskap om arbeidsflyter for innholdsproduksjon som omfatter modellering, UV-mapping, teksturering, shading, lyssetting, effekter, rigging og animasjon
  • Dokumentert erfaring med moderne arbeidsflyter for produksjon av spillinnhold
  • Yrkeserfaring som teknisk artist på utgitte AAA-spill
  • Svært gode skriftlige og muntlige kommunikasjonsevner
  • Gode problemløsningsevner og evne til å arbeide selvstendig
  • Solid bakgrunn innen digital kunst, med modellering, shading, lyssetting og visuelle effekter
  • Dyp kunnskap om Unreal Engine-teknologier, inkludert materialer og Blueprints
  • Gode kunnskaper i lineær algebra og kalkulus
  • Forståelse av sanntidsmaterialer og rendering basert på fysisk korrekt gjengivelse
  • Erfaring med Substance-pakken og/eller Houdini
  • Kunnskap om programmeringsspråk på lavt nivå, som C++
  • Forståelse av shading-språk, inkludert HLSL eller GLSL
  • Omfattende erfaring med skripting for applikasjoner for digital innholdsproduksjon ved bruk av Python eller C#

Fordeler

  • Mulighet til å være kvalifisert for en signeringsutbetaling
  • Mulighet til å være kvalifisert for en flyttepakke
  • Mulighet til å være kvalifisert for begrensede aksjeenheter
  • Sykeforsikring
  • Tannforsikring
  • Synsforsikring
  • Livsforsikring
  • Uføreforsikring
  • Deltakelse i en 401(k)-ordning
  • 15 til 25 feriedager årlig, basert på ansiennitet
  • Opptil 13 bedriftsfridager per år
  • Opptil 10 betalte sykedager årlig

Relaterte jobber

Knowtion Health

Leder for talentrekruttering på avstand

Knowtion Health

Ansvar for rekrutteringssystemer, stillingsrekvisisjoner, analyser og administrasjon av midlertidig arbeidskraft hos Knowtion Health. Bidra til skalerbare rekrutteringsprosesser i et helseforetak i vekst.

Åpne
Terumo Medical Corporation

Regionsjef, salg av Terumo Interventional Systems

Terumo Medical Corporation

Led salg av medisinsk utstyr i en region i North Central New Jersey, og ha ansvar for feltteam og sykehusrelasjoner. Driv regionale inntekter og salgsresultater, og sørg for at markedsføringen av Terumo Interventional Systems-produkter følger gjeldende regler.

Åpne