LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
۱٬۰۰۱ – ۵٬۰۰۰ کارکنان
بازاریابیبازیمشاوره
LIGHTSPEED STUDIOS یک شرکت جهانی در حوزه بازی‌سازی است که برای پلتفرم‌ها، ژانرها و بازارهای مختلف بازی تولید می‌کند. تیم‌های پراکنده آن در چین، ایالات متحده، سنگاپور، کانادا، بریتانیا، فرانسه، ژاپن، کره جنوبی، نیوزیلند و امارات متحده عربی فعالیت دارند. این استودیو بیش از ۵۰ بازی ساخته است که بنا بر گزارش‌ها، مخاطبانی بیش از ۴ میلیارد کاربر ثبت‌نام‌شده داشته‌اند و با KRAFTON, Inc. در توسعه مشترک PUBG MOBILE همکاری کرده است. تیم‌های آن بازیکنان مشتاق و توسعه‌دهندگان بازی را گرد هم می‌آورند و بر پیشبرد سرگرمی تعاملی و خلق تجربه‌هایی تمرکز دارند که بازیکنان بتوانند در هر جا و با دستگاه‌های مختلف از آن‌ها لذت ببرند.

هنرمند فنی ارشد، موتور آنریل — استودیوهای لایت‌اسپید، ارواین، کالیفرنیا

در استودیوهای لایت‌اسپید در ارواین، هدایت توسعه هنر فنی برای پروژه‌های بازی AAA را بر عهده بگیرید. شما گردش‌کارهای Unreal Engine را بهبود می‌دهید، هنرمندان را راهنمایی می‌کنید، قابلیت‌های گرافیکی می‌سازید و عملکرد را برای تجربه‌های نسل بعد بهینه می‌کنید.

توضیحات

  • هدایت و اجرای راهکارهای فنی برای تیم هنری
  • تعیین استانداردهای کیفی و راهنمایی هنرمندان فنی junior
  • هماهنگ‌سازی اجرای فنی و مدیریت دارایی‌های داخلی و برون‌سپاری‌شده
  • پیشبرد جلوه‌های بصری پیشرفته که از طراحی بازی پشتیبانی و آن را تقویت می‌کنند
  • نمونه‌سازی و توسعه قابلیت‌های گرافیکی نیازمند تخصص فنی پیشرفته
  • ایجاد روش‌ها و گردش‌کارهای جدید تولید محتوا برای بهبود بهره‌وری و کیفیت
  • هماهنگی با تیم‌های هنر، مهندسی و تولید برای رسیدگی به وابستگی‌ها و نیازمندی‌ها
  • کمک به تیم هنری برای رفع مشکلات ابزارها و مسائل مرتبط با بازی
  • بهبود عملکرد زمان اجرا و کاهش مصرف حافظه

شرایط لازم

  • دانش گسترده از خط لوله‌های تولید محتوا شامل مدل‌سازی، نقشه‌گذاری UV، بافت‌گذاری، سایه‌زنی، نورپردازی، جلوه‌ها، ریگ‌بندی و پویانمایی
  • تجربه اثبات‌شده در گردش‌کارهای نوین تولید محتوای بازی
  • تجربه حرفه‌ای به‌عنوان هنرمند فنی در عناوین AAA منتشرشده
  • مهارت‌های عالی ارتباطی کتبی و شفاهی
  • توانایی قوی حل مسئله و قابلیت کار مستقل
  • پیشینه مستحکم در هنر دیجیتال شامل مدل‌سازی، سایه‌زنی، نورپردازی و جلوه‌های بصری
  • دانش عمیق فناوری‌های Unreal Engine، از جمله Materials و Blueprints
  • تسلط بر جبر خطی و حساب دیفرانسیل و انتگرال
  • درک مواد و رندرینگ فیزیکی‌مبنا در زمان واقعی
  • تجربه کار با مجموعه Substance و/یا Houdini
  • دانش زبان‌های برنامه‌نویسی سطح پایین مانند C++
  • درک زبان‌های سایه‌زنی از جمله HLSL یا GLSL
  • تجربه گسترده در اسکریپت‌نویسی برای برنامه‌های تولید محتوای دیجیتال با استفاده از Python یا C#

مزایا

  • واجد شرایط بودن برای دریافت پرداختی هنگام شروع به کار
  • واجد شرایط بودن برای بسته جابه‌جایی
  • واجد شرایط بودن برای واحدهای سهام محدودشده
  • پوشش پزشکی
  • پوشش دندان‌پزشکی
  • پوشش بینایی
  • بیمه عمر
  • پوشش ازکارافتادگی
  • مشارکت در طرح 401(k)
  • سالانه ۱۵ تا ۲۵ روز مرخصی، بر اساس سابقه کار
  • حداکثر ۱۳ تعطیلی شرکتی در سال
  • حداکثر ۱۰ روز مرخصی استعلاجی با حقوق در سال