LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
1001 – 5000 Zaposleni
SvetovanjeTrženjeVideoigre
LIGHTSPEED STUDIOS je globalno podjetje za razvoj iger, ki ustvarja igre za različne platforme, zvrsti in trge. Njegove porazdeljene ekipe delujejo na Kitajskem, v Združenih državah Amerike, Singapurju, Kanadi, Združenem kraljestvu, Franciji, na Japonskem, v Južni Koreji, na Novi Zelandiji in v Združenih arabskih emiratih. Studio je ustvaril več kot 50 iger za po poročanju več kot 4 milijarde registriranih uporabnikov ter skupaj s podjetjem KRAFTON, Inc. sodeloval pri razvoju igre PUBG MOBILE. Njegove ekipe združujejo predane igralce in razvijalce iger, ki si prizadevajo za napredek interaktivne zabave ter ustvarjanje izkušenj, zasnovanih za igranje v različnih napravah, ne glede na to, kje so igralci.

Višji tehnični umetnik za Unreal Engine — Lightspeed Studios, Irvine, Kalifornija

Vodite razvoj tehnične umetnosti za projekte iger AAA v studiu Lightspeed Studios v mestu Irvine. Izboljševali boste delovne tokove v Unreal Enginu, mentorirali umetnike, razvijali grafične funkcije in optimizirali zmogljivost za izkušnje naslednje generacije.

Opis

  • Voditi in izvajati tehnične rešitve za umetniško ekipo
  • Vzpostavljati standarde kakovosti in mentorirati mlajše tehnične umetnike
  • Usklajevati tehnično izvedbo in upravljanje notranjih ter zunanjih sredstev
  • Razvijati vrhunske vizualne elemente, ki podpirajo in krepijo oblikovanje igre
  • Izdelovati prototipe in razvijati grafične funkcije, ki zahtevajo napredno tehnično znanje
  • Ustvarjati nove tehnike in delovne tokove za produkcijo vsebin, ki izboljšujejo učinkovitost in kakovost
  • Sodelovati z ekipami za umetnost, inženiring in produkcijo pri reševanju odvisnosti in zahtev
  • Pomagati umetniški ekipi pri odpravljanju težav z orodji in težav, povezanih z igro
  • Izboljševati zmogljivost med izvajanjem in zmanjševati porabo pomnilnika

Zahteve

  • Obsežno poznavanje delovnih tokov za ustvarjanje vsebin, ki zajemajo modeliranje, UV-preslikavo, teksturiranje, senčenje, osvetlitev, učinke, nameščanje skeleta in animacijo
  • Dokazane izkušnje s sodobnimi delovnimi tokovi za ustvarjanje vsebin za igre
  • Poklicne izkušnje tehničnega umetnika pri izdanih naslovih AAA
  • Odlične pisne in ustne komunikacijske veščine
  • Izrazita sposobnost reševanja problemov in samostojnega dela
  • Dobro poznavanje digitalne umetnosti, vključno z modeliranjem, senčenjem, osvetlitvijo in vizualnimi učinki
  • Poglobljeno poznavanje tehnologij Unreal Engine, vključno z materiali in Blueprints
  • Dobro poznavanje linearne algebre in računa
  • Razumevanje fizično temelječih materialov in upodabljanja v realnem času
  • Izkušnje s paketom Substance in/ali orodjem Houdini
  • Poznavanje programskih jezikov nižje ravni, kot je C++
  • Razumevanje jezikov za senčenje, vključno s HLSL ali GLSL
  • Obsežne izkušnje s skriptiranjem aplikacij za ustvarjanje digitalnih vsebin s Pythonom ali C#

Ugodnosti

  • Možnost pridobitve izplačila ob zaposlitvi
  • Možnost pridobitve paketa za preselitev
  • Možnost pridobitve omejenih delniških enot
  • Zdravstveno kritje
  • Zobozdravstveno kritje
  • Kritje za vid
  • Življenjsko zavarovanje
  • Invalidsko zavarovanje
  • Sodelovanje v načrtu 401(k)
  • 15 do 25 dni dopusta na leto glede na delovno dobo
  • Do 13 praznikov podjetja na leto
  • Do 10 plačanih bolniških dni na leto