LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
1.001 – 5.000 Funcionários
ConsultoriaJogosMarketing
A LIGHTSPEED STUDIOS é uma empresa global de jogos que desenvolve títulos para diversas plataformas, gêneros e mercados. Suas equipes distribuídas estão presentes na China, nos Estados Unidos, em Singapura, no Canadá, no Reino Unido, na França, no Japão, na Coreia do Sul, na Nova Zelândia e nos Emirados Árabes Unidos. O estúdio criou mais de 50 jogos para um público divulgado de mais de 4 bilhões de usuários registrados e cocriou PUBG MOBILE com a KRAFTON, Inc. Suas equipes reúnem jogadores apaixonados e desenvolvedores de jogos dedicados a expandir o entretenimento interativo e criar experiências pensadas para serem jogadas em diferentes dispositivos, onde quer que os jogadores estejam.

Artista técnico sênior, Unreal Engine — Lightspeed Studios, Irvine, CA

Lidere o desenvolvimento de arte técnica para projetos de jogos AAA na Lightspeed Studios, em Irvine. Você aprimorará os fluxos de trabalho do Unreal Engine, orientará artistas, criará recursos gráficos e otimizará o desempenho para experiências de próxima geração.

Descrição

  • Liderar e implementar soluções técnicas para a equipe de arte
  • Estabelecer padrões de qualidade e orientar artistas técnicos juniores
  • Coordenar a implementação técnica e o gerenciamento de recursos internos e terceirizados
  • Desenvolver visuais de alta qualidade que apoiem e fortaleçam o design do jogo
  • Criar protótipos e desenvolver recursos gráficos que exijam conhecimento técnico avançado
  • Criar novas técnicas e fluxos de produção de conteúdo que melhorem a eficiência e a qualidade
  • Coordenar com as equipes de Arte, Engenharia e Produção para tratar dependências e requisitos
  • Ajudar a equipe de Arte a solucionar problemas relacionados a ferramentas e ao jogo
  • Melhorar o desempenho em tempo de execução e reduzir o consumo de memória

Requisitos

  • Amplo conhecimento de pipelines de criação de conteúdo, abrangendo modelagem, mapeamento UV, texturização, sombreamento, iluminação, efeitos, rigging e animação
  • Experiência comprovada com fluxos modernos de criação de conteúdo para jogos
  • Experiência profissional como artista técnico em títulos AAA lançados
  • Excelentes habilidades de comunicação escrita e verbal
  • Grande capacidade de resolução de problemas e de trabalhar de forma independente
  • Sólida formação em arte digital, abrangendo modelagem, sombreamento, iluminação e efeitos visuais
  • Conhecimento profundo das tecnologias do Unreal Engine, incluindo materiais e Blueprints
  • Domínio de álgebra linear e cálculo
  • Conhecimento de materiais e renderização em tempo real com base física
  • Experiência com a suíte Substance e/ou Houdini
  • Conhecimento de linguagens de programação de baixo nível, como C++
  • Conhecimento de linguagens de sombreamento, incluindo HLSL ou GLSL
  • Ampla experiência com scripts para aplicações de criação de conteúdo digital usando Python ou C#

Benefícios

  • Elegibilidade para pagamento de contratação
  • Elegibilidade para pacote de relocação
  • Elegibilidade para unidades de ações restritas
  • Cobertura médica
  • Cobertura odontológica
  • Cobertura oftalmológica
  • Seguro de vida
  • Cobertura por incapacidade
  • Participação em plano 401(k)
  • De 15 a 25 dias de férias por ano, conforme o tempo de empresa
  • Até 13 feriados da empresa por ano
  • Até 10 dias de licença médica remunerada por ano

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