LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
1.001 – 5.000 Zaposlenici
MarketingSavjetovanjeVideoigre
LIGHTSPEED STUDIOS globalna je gaming tvrtka koja razvija igre za različite platforme, žanrove i tržišta. Njezini distribuirani timovi djeluju u Kini, Sjedinjenim Američkim Državama, Singapuru, Kanadi, Ujedinjenom Kraljevstvu, Francuskoj, Japanu, Južnoj Koreji, Novom Zelandu i Ujedinjenim Arapskim Emiratima. Studio je stvorio više od 50 igara za, prema navodima, publiku od više od 4 milijarde registriranih korisnika te je s tvrtkom KRAFTON, Inc. sudjelovao u razvoju igre PUBG MOBILE. Njegovi timovi okupljaju strastvene igrače i razvojne inženjere usmjerene na napredak interaktivne zabave i stvaranje iskustava osmišljenih za igranje na različitim uređajima, gdje god se igrači nalazili.

Viši tehnički umjetnik za Unreal Engine — Lightspeed Studios, Irvine, Kalifornija

Vodite razvoj tehničke umjetnosti za AAA projekte igara u studiju Lightspeed Studios u Irvineu. Unapređivat ćete radne tijekove u Unreal Engineu, mentorirati umjetnike, izrađivati grafičke značajke i optimizirati performanse za iskustva nove generacije.

Opis

  • Voditi i implementirati tehnička rješenja za umjetnički tim
  • Uspostavljati standarde kvalitete i mentorirati mlađe tehničke umjetnike
  • Koordinirati tehničku implementaciju i upravljanje internim i vanjskim sadržajima
  • Unapređivati vrhunske vizualne elemente koji podupiru i jačaju dizajn igre
  • Izrađivati prototipove i razvijati grafičke značajke koje zahtijevaju napredno tehničko znanje
  • Stvarati nove tehnike i radne tijekove produkcije sadržaja koji poboljšavaju učinkovitost i kvalitetu
  • Koordinirati s umjetničkim, inženjerskim i produkcijskim timovima radi rješavanja ovisnosti i zahtjeva
  • Pomagati umjetničkom timu u otklanjanju problema s alatima i problemima povezanima s igrom
  • Poboljšavati performanse tijekom izvođenja i smanjivati potrošnju memorije

Zahtjevi

  • Opsežno poznavanje proizvodnih tijekova izrade sadržaja koji obuhvaćaju modeliranje, UV mapiranje, teksturiranje, sjenčanje, osvjetljenje, efekte, rigging i animaciju
  • Dokazano iskustvo s modernim radnim tijekovima izrade sadržaja za igre
  • Profesionalno iskustvo tehničkog umjetnika na objavljenim AAA naslovima
  • Izvrsne pisane i usmene komunikacijske vještine
  • Izražena sposobnost rješavanja problema i samostalnog rada
  • Čvrsta podloga u digitalnoj umjetnosti koja obuhvaća modeliranje, sjenčanje, osvjetljenje i vizualne efekte
  • Duboko poznavanje tehnologija Unreal Enginea, uključujući materijale i Blueprintove
  • Izvrsno poznavanje linearne algebre i infinitezimalnog računa
  • Razumijevanje fizički utemeljenih materijala i renderiranja u stvarnom vremenu
  • Iskustvo sa paketom Substance i/ili Houdinijem
  • Poznavanje programskih jezika niže razine, kao što je C++
  • Razumijevanje jezika za sjenčanje, uključujući HLSL ili GLSL
  • Opsežno iskustvo sa skriptiranjem aplikacija za izradu digitalnog sadržaja u Pythonu ili C#-u

Pogodnosti

  • Mogućnost ostvarivanja prava na bonus pri zapošljavanju
  • Mogućnost ostvarivanja prava na paket za preseljenje
  • Mogućnost ostvarivanja prava na ograničene dioničke jedinice
  • Zdravstveno osiguranje
  • Stomatološko osiguranje
  • Osiguranje vida
  • Životno osiguranje
  • Osiguranje od invaliditeta
  • Sudjelovanje u planu 401(k)
  • 15 do 25 dana godišnjeg odmora, ovisno o stažu
  • Do 13 neradnih dana koje određuje tvrtka godišnje
  • Do 10 plaćenih dana bolovanja godišnje