
LIGHTSPEED STUDIOS globalna je gaming tvrtka koja razvija igre za različite platforme, žanrove i tržišta. Njezini distribuirani timovi djeluju u Kini, Sjedinjenim Američkim Državama, Singapuru, Kanadi, Ujedinjenom Kraljevstvu, Francuskoj, Japanu, Južnoj Koreji, Novom Zelandu i Ujedinjenim Arapskim Emiratima. Studio je stvorio više od 50 igara za, prema navodima, publiku od više od 4 milijarde registriranih korisnika te je s tvrtkom KRAFTON, Inc. sudjelovao u razvoju igre PUBG MOBILE. Njegovi timovi okupljaju strastvene igrače i razvojne inženjere usmjerene na napredak interaktivne zabave i stvaranje iskustava osmišljenih za igranje na različitim uređajima, gdje god se igrači nalazili.
Viši tehnički umjetnik za Unreal Engine — Lightspeed Studios, Irvine, Kalifornija
Vodite razvoj tehničke umjetnosti za AAA projekte igara u studiju Lightspeed Studios u Irvineu. Unapređivat ćete radne tijekove u Unreal Engineu, mentorirati umjetnike, izrađivati grafičke značajke i optimizirati performanse za iskustva nove generacije.
Opis
- Voditi i implementirati tehnička rješenja za umjetnički tim
- Uspostavljati standarde kvalitete i mentorirati mlađe tehničke umjetnike
- Koordinirati tehničku implementaciju i upravljanje internim i vanjskim sadržajima
- Unapređivati vrhunske vizualne elemente koji podupiru i jačaju dizajn igre
- Izrađivati prototipove i razvijati grafičke značajke koje zahtijevaju napredno tehničko znanje
- Stvarati nove tehnike i radne tijekove produkcije sadržaja koji poboljšavaju učinkovitost i kvalitetu
- Koordinirati s umjetničkim, inženjerskim i produkcijskim timovima radi rješavanja ovisnosti i zahtjeva
- Pomagati umjetničkom timu u otklanjanju problema s alatima i problemima povezanima s igrom
- Poboljšavati performanse tijekom izvođenja i smanjivati potrošnju memorije
Zahtjevi
- Opsežno poznavanje proizvodnih tijekova izrade sadržaja koji obuhvaćaju modeliranje, UV mapiranje, teksturiranje, sjenčanje, osvjetljenje, efekte, rigging i animaciju
- Dokazano iskustvo s modernim radnim tijekovima izrade sadržaja za igre
- Profesionalno iskustvo tehničkog umjetnika na objavljenim AAA naslovima
- Izvrsne pisane i usmene komunikacijske vještine
- Izražena sposobnost rješavanja problema i samostalnog rada
- Čvrsta podloga u digitalnoj umjetnosti koja obuhvaća modeliranje, sjenčanje, osvjetljenje i vizualne efekte
- Duboko poznavanje tehnologija Unreal Enginea, uključujući materijale i Blueprintove
- Izvrsno poznavanje linearne algebre i infinitezimalnog računa
- Razumijevanje fizički utemeljenih materijala i renderiranja u stvarnom vremenu
- Iskustvo sa paketom Substance i/ili Houdinijem
- Poznavanje programskih jezika niže razine, kao što je C++
- Razumijevanje jezika za sjenčanje, uključujući HLSL ili GLSL
- Opsežno iskustvo sa skriptiranjem aplikacija za izradu digitalnog sadržaja u Pythonu ili C#-u
Pogodnosti
- Mogućnost ostvarivanja prava na bonus pri zapošljavanju
- Mogućnost ostvarivanja prava na paket za preseljenje
- Mogućnost ostvarivanja prava na ograničene dioničke jedinice
- Zdravstveno osiguranje
- Stomatološko osiguranje
- Osiguranje vida
- Životno osiguranje
- Osiguranje od invaliditeta
- Sudjelovanje u planu 401(k)
- 15 do 25 dana godišnjeg odmora, ovisno o stažu
- Do 13 neradnih dana koje određuje tvrtka godišnje
- Do 10 plaćenih dana bolovanja godišnje