高级技术美术师,虚幻引擎——Lightspeed Studios,尔湾,加利福尼亚州
在尔湾的 Lightspeed Studios 领导 AAA 游戏项目的技术美术开发。改进虚幻引擎工作流程,指导美术师,构建图形功能,并为次世代体验优化性能。
描述
- 领导并实施面向美术团队的技术解决方案
- 建立质量标准并指导初级技术美术师
- 协调内部和外包资产的技术实现与管理
- 推进支持并强化游戏设计的高端视觉效果
- 原型设计并开发需要高级技术专长的图形功能
- 创建提升效率与质量的新内容制作技术和工作流程
- 与美术、工程和制作团队协调,处理依赖关系和需求
- 协助美术团队排查工具及游戏相关问题
- 提升运行时性能并降低内存消耗
任职要求
- 深入了解涵盖建模、UV 映射、纹理制作、着色、灯光、特效、绑定和动画的内容创作流程
- 具备现代游戏内容创作工作流程的实践经验
- 拥有已发行 AAA 游戏项目的专业技术美术师经验
- 具备出色的书面和口头沟通能力
- 拥有较强的问题解决能力,并能够独立工作
- 具备扎实的数字艺术背景,涵盖建模、着色、灯光和视觉特效
- 深入了解虚幻引擎技术,包括材质和蓝图
- 熟练掌握线性代数和微积分
- 了解实时基于物理的材质与渲染
- 具备 Substance 套件和/或 Houdini 使用经验
- 了解 C++ 等底层编程语言
- 了解包括 HLSL 或 GLSL 在内的着色语言
- 具备丰富的脚本编写经验,能够使用 Python 或 C# 为数字内容创作应用编写脚本
福利待遇
- 符合获得签约奖金的资格
- 符合获得搬迁支持的资格
- 符合获得限制性股票单位的资格
- 医疗保险
- 牙科保险
- 视力保险
- 人寿保险
- 残疾保险
- 参与 401(k) 计划
- 每年 15 至 25 天带薪休假,具体取决于任职年限
- 每年最多 13 天公司假日
- 每年最多 10 天带薪病假
