LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
1.001 – 5.000 Medarbejdere
GamingMarkedsføringRådgivning
LIGHTSPEED STUDIOS er en global spilvirksomhed, der udvikler spil på tværs af platforme, genrer og markeder. Virksomhedens distribuerede teams findes i Kina, USA, Singapore, Canada, Storbritannien, Frankrig, Japan, Sydkorea, New Zealand og De Forenede Arabiske Emirater. Studiet har skabt mere end 50 spil til et rapporteret publikum på over 4 milliarder registrerede brugere og var med til at udvikle PUBG MOBILE sammen med KRAFTON, Inc. Teamene samler passionerede spillere og spiludviklere, der fokuserer på at videreudvikle interaktiv underholdning og skabe oplevelser, der er designet til spil på tværs af enheder, uanset hvor spillerne befinder sig.

Senior teknisk artist, Unreal Engine — Lightspeed Studios, Irvine, CA

Led den tekniske kunstudvikling for AAA-spilprojekter hos Lightspeed Studios i Irvine. Forbedr arbejdsgange i Unreal Engine, oplær kunstnere, udvikl grafikfunktioner, og optimer ydeevnen til næste generations oplevelser.

Beskrivelse

  • Lede og implementere tekniske løsninger for kunstteamet
  • Fastlægge kvalitetsstandarder og oplære junior-tekniske artister
  • Koordinere den tekniske implementering og håndtering af interne og outsourcede aktiver
  • Udvikle avanceret grafik, der understøtter og styrker spildesignet
  • Prototypere og udvikle grafikfunktioner, der kræver avanceret teknisk ekspertise
  • Skabe nye teknikker og arbejdsgange til indholdsproduktion, som forbedrer effektivitet og kvalitet
  • Koordinere med kunst-, engineering- og produktionsteamene for at håndtere afhængigheder og krav
  • Hjælpe kunstteamet med fejlfinding af værktøjer og spilrelaterede problemer
  • Forbedre ydeevnen under kørsel og reducere hukommelsesforbruget

Krav

  • Omfattende kendskab til pipelines for indholdsproduktion, der omfatter modellering, UV-mapping, teksturering, shading, belysning, effekter, rigging og animation
  • Dokumenteret erfaring med moderne arbejdsgange til produktion af spilindhold
  • Erfaring som professionel teknisk artist på udgivne AAA-spil
  • Fremragende skriftlige og mundtlige kommunikationsevner
  • Stærke problemløsningsevner og evne til at arbejde selvstændigt
  • Solid baggrund inden for digital kunst med modellering, shading, belysning og visuelle effekter
  • Indgående kendskab til Unreal Engine-teknologier, herunder materialer og Blueprints
  • Stærke kundskaber i lineær algebra og differential- og integralregning
  • Forståelse af fysisk baserede materialer og rendering i realtid
  • Erfaring med Substance-pakken og/eller Houdini
  • Kendskab til programmeringssprog på lavt niveau som C++
  • Forståelse af shadersprog, herunder HLSL eller GLSL
  • Omfattende erfaring med scripting til applikationer til digital indholdsproduktion ved hjælp af Python eller C#

Fordele

  • Mulighed for at være berettiget til en sign-on-betaling
  • Mulighed for at være berettiget til en flyttepakke
  • Mulighed for at være berettiget til begrænsede aktieenheder
  • Sygeforsikring
  • Tandforsikring
  • Synsforsikring
  • Livsforsikring
  • Invaliditetsforsikring
  • Deltagelse i en 401(k)-ordning
  • 15 til 25 feriedage årligt afhængigt af anciennitet
  • Op til 13 virksomhedsfridage om året
  • Op til 10 betalte sygedage årligt

Relaterede job