
LIGHTSPEED STUDIOS — глобальна ігрова компанія, що розробляє ігри для різних платформ, у різноманітних жанрах і для ринків у всьому світі. Розподілені команди компанії працюють у Китаї, США, Сінгапурі, Канаді, Великій Британії, Франції, Японії, Південній Кореї, Новій Зеландії та Об’єднаних Арабських Еміратах. Студія створила понад 50 ігор для аудиторії, яка, за наявними даними, налічує понад 4 мільярди зареєстрованих користувачів, а також спільно розробила PUBG MOBILE з KRAFTON, Inc. Її команди об’єднують захоплених гравців і розробників ігор, зосереджених на розвитку інтерактивних розваг і створенні проєктів, призначених для гри на різних пристроях — незалежно від того, де перебувають гравці.
Старший технічний художник, Unreal Engine — Lightspeed Studios, Ірвайн, Каліфорнія
Керуйте розвитком технічного мистецтва для AAA-ігор у Lightspeed Studios в Ірвайні. Ви вдосконалюватимете робочі процеси Unreal Engine, наставлятимете художників, створюватимете графічні функції та оптимізуватимете продуктивність для проєктів нового покоління.
Опис
- Керувати розробленням і впровадженням технічних рішень для команди художників
- Встановлювати стандарти якості та наставляти молодших технічних художників
- Координувати технічну реалізацію та керування внутрішніми й переданими на аутсорсинг ресурсами
- Розвивати високоякісну візуальну складову, що підтримує та посилює дизайн гри
- Створювати прототипи й розробляти графічні функції, які потребують передової технічної експертизи
- Створювати нові методи та робочі процеси виробництва контенту, що підвищують ефективність і якість
- Взаємодіяти з командами художників, інженерів і продюсерів для вирішення питань залежностей і вимог
- Допомагати команді художників усувати несправності інструментів і вирішувати проблеми, пов’язані з грою
- Підвищувати продуктивність під час виконання та зменшувати споживання пам’яті
Вимоги
- Глибокі знання процесів створення контенту, що охоплюють моделювання, UV-розгортання, текстурування, шейдинг, освітлення, ефекти, ригінг і анімацію
- Підтверджений досвід роботи із сучасними процесами створення ігрового контенту
- Професійний досвід роботи технічним художником над випущеними AAA-іграми
- Відмінні навички письмової та усної комунікації
- Розвинені навички розв’язання проблем і здатність працювати самостійно
- Ґрунтовна база в цифровому мистецтві, зокрема в моделюванні, шейдингу, освітленні та візуальних ефектах
- Глибокі знання технологій Unreal Engine, зокрема матеріалів і Blueprints
- Впевнене володіння лінійною алгеброю та математичним аналізом
- Розуміння фізично коректних матеріалів і рендерингу в реальному часі
- Досвід роботи з пакетом Substance та/або Houdini
- Знання мов програмування нижчого рівня, таких як C++
- Розуміння мов шейдингу, зокрема HLSL або GLSL
- Значний досвід написання скриптів для застосунків створення цифрового контенту з використанням Python або C#
Переваги
- Можливість отримати одноразову виплату за підписання договору
- Можливість отримати пакет для переїзду
- Можливість отримати акції з обмеженим обігом
- Медичне страхування
- Стоматологічне страхування
- Страхування зору
- Страхування життя
- Страхування на випадок непрацездатності
- Участь у плані 401(k)
- Від 15 до 25 днів відпустки на рік залежно від стажу
- До 13 корпоративних святкових днів на рік
- До 10 оплачуваних днів лікарняного на рік