LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
1001 – 5000 Pracownicy
DoradztwoGryMarketing
LIGHTSPEED STUDIOS to globalna firma zajmująca się tworzeniem gier na różne platformy, w wielu gatunkach i na rynki całego świata. Jej rozproszone zespoły działają w Chinach, Stanach Zjednoczonych, Singapurze, Kanadzie, Wielkiej Brytanii, Francji, Japonii, Korei Południowej, Nowej Zelandii i Zjednoczonych Emiratach Arabskich. Studio stworzyło ponad 50 gier dla odbiorców, których liczba — według dostępnych danych — przekracza 4 miliardy zarejestrowanych użytkowników, a także współtworzyło PUBG MOBILE z firmą KRAFTON, Inc. Zespoły LIGHTSPEED STUDIOS łączą zaangażowanych graczy i twórców gier, którzy koncentrują się na rozwijaniu interaktywnej rozrywki oraz tworzeniu doświadczeń przeznaczonych do grania na różnych urządzeniach, niezależnie od miejsca, w którym znajdują się gracze.

Starszy artysta techniczny, Unreal Engine — Lightspeed Studios, Irvine, Kalifornia

Pokierujesz rozwojem technicznej strony produkcji gier AAA w Lightspeed Studios w Irvine. Będziesz udoskonalać procesy pracy w Unreal Engine, mentorować artystów, tworzyć funkcje graficzne i optymalizować wydajność projektów nowej generacji.

Opis

  • Kierowanie opracowywaniem i wdrażaniem rozwiązań technicznych dla zespołu artystycznego
  • Ustalanie standardów jakości i mentoring młodszych artystów technicznych
  • Koordynowanie technicznej implementacji i zarządzania zasobami własnymi oraz zlecanymi na zewnątrz
  • Rozwijanie wysokiej jakości oprawy wizualnej, która wspiera i wzmacnia projekt gry
  • Prototypowanie i tworzenie funkcji graficznych wymagających zaawansowanej wiedzy technicznej
  • Tworzenie nowych technik i procesów produkcji treści, które poprawiają wydajność i jakość
  • Współpraca z zespołami artystycznym, inżynieryjnym i produkcyjnym w celu rozwiązywania zależności i spełniania wymagań
  • Pomaganie zespołowi artystycznemu w diagnozowaniu problemów z narzędziami i grą
  • Poprawianie wydajności w czasie działania i zmniejszanie zużycia pamięci

Wymagania

  • Rozległa znajomość procesów tworzenia treści obejmujących modelowanie, mapowanie UV, teksturowanie, shading, oświetlenie, efekty, rigging i animację
  • Udokumentowane doświadczenie we współczesnych procesach tworzenia treści do gier
  • Doświadczenie zawodowe artysty technicznego przy wydanych tytułach AAA
  • Doskonałe umiejętności komunikacji pisemnej i ustnej
  • Silne umiejętności rozwiązywania problemów i zdolność do samodzielnej pracy
  • Solidne podstawy sztuki cyfrowej obejmujące modelowanie, shading, oświetlenie i efekty wizualne
  • Dogłębna znajomość technologii Unreal Engine, w tym materiałów i Blueprintów
  • Bardzo dobra znajomość algebry liniowej i rachunku różniczkowego
  • Rozumienie fizycznie poprawnych materiałów i renderowania w czasie rzeczywistym
  • Doświadczenie z pakietem Substance i/lub Houdini
  • Znajomość języków programowania niskiego poziomu, takich jak C++
  • Znajomość języków shaderów, w tym HLSL lub GLSL
  • Rozległe doświadczenie w tworzeniu skryptów dla aplikacji do tworzenia treści cyfrowych z użyciem Python lub C#

Benefity

  • Możliwość otrzymania jednorazowej płatności za podpisanie umowy
  • Możliwość otrzymania pakietu relokacyjnego
  • Możliwość otrzymania jednostek akcji z ograniczonym prawem do dysponowania
  • Ubezpieczenie medyczne
  • Ubezpieczenie stomatologiczne
  • Ubezpieczenie okulistyczne
  • Ubezpieczenie na życie
  • Ubezpieczenie od niezdolności do pracy
  • Udział w planie 401(k)
  • Od 15 do 25 dni urlopu rocznie, zależnie od stażu
  • Do 13 dni świątecznych ustalonych przez firmę w roku
  • Do 10 płatnych dni chorobowych rocznie

Powiązane oferty pracy

I

Starszy menedżer inżynierii ryzyka

Imprint
201 – 500 Pracownicy
DoradztwoFinanseMarketing

Kieruj zespołami backendowymi odpowiedzialnymi za autoryzację płatności w czasie rzeczywistym, decyzje dotyczące oszustw i ocenę ryzyka kredytowego w Imprint — platformie płatności i kredytów wbudowanych.

Otwórz
Martin & Company

Dyrektor ds. doradztwa w ubezpieczeniach majątkowych i osobowych

Martin & Company
51 – 200 Pracownicy
DoradztwoLogistykaUbezpieczenia

Kieruj projektami doradczymi dla klientów w obszarze ubezpieczeń majątkowych i osobowych w Martin & Company, firmie doradczej wykorzystującej technologie. Określaj zakres prac, dbaj o jakość realizacji, rozwijaj relacje z klientami i wspieraj rozwój konsultantów.

Otwórz
Commonwealth Bank

Starszy menedżer ds. inżynierii, technologie płatnicze

Commonwealth Bank

Kieruj platformami raportowania płatności w pięciu zespołach inżynieryjnych Commonwealth Bank, prowadząc modernizację chmury, przetwarzanie danych w czasie rzeczywistym i inżynierię wspieraną przez AI w Australii.

Otwórz
General Dynamics Information Technology

Wiceprezes i dyrektor generalny ds. Marynarki Wojennej USA i Korpusu Piechoty Morskiej

General Dynamics Information Technology

Kieruj portfelem usług technologicznych GDIT dla Marynarki Wojennej USA i Korpusu Piechoty Morskiej, którego roczne przychody przekraczają 700 mln dolarów. Wyznaczaj strategię biznesową, nadzoruj wyniki finansowe i realizację programów oraz rozwijaj działalność w sektorze obronnym.

Otwórz
Blizzard Entertainment

Zastępca dyrektora ds. międzynarodowej strategii i planowania marketingowego

Blizzard Entertainment
1001 – 5000 Pracownicy
GryHandel elektronicznySaaS

Kierować międzynarodową strategią marketingową Blizzard w branży gier, priorytetami inwestycyjnymi i planowaniem wzrostu. Opracowywać modele finansowe, ramy rynkowe i rekomendacje wspierające decyzje kadry kierowniczej.

Otwórz
Powered by Search

Szef ds. wzrostu, Kanada (praca zdalna)

Powered by Search
11 – 50 Pracownicy
B2BMarketingSaaS

Kieruj SEO, optymalizacją pod kątem silników generatywnych, płatnym pozyskiwaniem klientów i promocją marki w agencji B2B specjalizującej się w generowaniu popytu. Buduj lejek sprzedażowy dzięki agentom AI, treściom, webinariom, podcastom i wydarzeniom branżowym.

Otwórz