LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS
LIGHTSPEED STUDIOS ir globāls spēļu uzņēmums, kas izstrādā spēles dažādām platformām, žanriem un tirgiem. Tā izkliedētās komandas darbojas Ķīnā, Amerikas Savienotajās Valstīs, Singapūrā, Kanādā, Apvienotajā Karalistē, Francijā, Japānā, Dienvidkorejā, Jaunzēlandē un Apvienotajos Arābu Emirātos. Studija ir radījusi vairāk nekā 50 spēļu, kuru norādītā auditorija pārsniedz 4 miljardus reģistrētu lietotāju, kā arī kopā ar KRAFTON, Inc. izstrādājusi PUBG MOBILE. Tās komandās darbojas aizrautīgi spēlētāji un spēļu izstrādātāji, kuri koncentrējas uz interaktīvās izklaides attīstību un pieredzes radīšanu spēlēšanai dažādās ierīcēs neatkarīgi no spēlētāju atrašanās vietas.

Vecākais tehniskais mākslinieks, Unreal Engine — Lightspeed Studios, Irvine, CA

Vadi tehniskās mākslas izstrādi Lightspeed Studios AAA spēļu projektos Irvinā. Pilnveidosi Unreal Engine darbplūsmas, mentorēsi māksliniekus, veidosi grafikas funkcijas un optimizēsi veiktspēju nākamās paaudzes pieredzei.

Apraksts

  • Vadi un īsteno tehniskos risinājumus mākslas komandai
  • Nosaki kvalitātes standartus un mentorē jaunākos tehniskos māksliniekus
  • Koordinē iekšējo un ārpakalpojumu resursu tehnisko ieviešanu un pārvaldību
  • Attīsti augstākās klases vizuālos risinājumus, kas atbalsta un stiprina spēles dizainu
  • Veido prototipus un izstrādā grafikas funkcijas, kurām nepieciešamas padziļinātas tehniskās zināšanas
  • Izveido jaunas satura ražošanas metodes un darbplūsmas, kas uzlabo efektivitāti un kvalitāti
  • Koordinē darbu ar mākslas, inženierijas un ražošanas komandām, lai risinātu atkarības un prasības
  • Palīdzi mākslas komandai novērst ar rīkiem un spēlēm saistītas problēmas
  • Uzlabot darbības laikā sasniedzamo veiktspēju un samazināt atmiņas patēriņu

Prasības

  • Plašas zināšanas par satura veidošanas konveijeriem, kas ietver modelēšanu, UV kartēšanu, teksturēšanu, ēnošanu, apgaismojumu, efektus, rigināšanu un animāciju
  • Pierādīta pieredze ar mūsdienīgām spēļu satura veidošanas darbplūsmām
  • Profesionāla tehniskā mākslinieka pieredze izlaistu AAA spēļu izstrādē
  • Teicamas rakstiskās un mutiskās saziņas prasmes
  • Spēcīgas problēmu risināšanas spējas un prasme strādāt patstāvīgi
  • Stabila digitālās mākslas pieredze, kas aptver modelēšanu, ēnošanu, apgaismojumu un vizuālos efektus
  • Padziļinātas zināšanas par Unreal Engine tehnoloģijām, tostarp materiāliem un Blueprints
  • Teicama lineārās algebras un analīzes izpratne
  • Izpratne par reāllaika fiziski pamatotiem materiāliem un renderēšanu
  • Pieredze darbā ar Substance rīku komplektu un/vai Houdini
  • Zema līmeņa programmēšanas valodu, piemēram, C++, pārzināšana
  • Izpratne par ēnošanas valodām, tostarp HLSL vai GLSL
  • Plaša skriptēšanas pieredze digitālā satura veidošanas lietotnēs, izmantojot Python vai C#

Priekšrocības

  • Iespēja saņemt pievienošanās bonusu
  • Iespēja saņemt pārcelšanās paketi
  • Iespēja saņemt ierobežotas akciju vienības
  • Medicīniskā apdrošināšana
  • Zobārstniecības apdrošināšana
  • Redzes aprūpes apdrošināšana
  • Dzīvības apdrošināšana
  • Invaliditātes apdrošināšana
  • Dalība 401(k) pensiju plānā
  • 15–25 atvaļinājuma dienas gadā atkarībā no darba stāža
  • Līdz 13 uzņēmuma brīvdienām gadā
  • Līdz 10 apmaksātām slimības dienām gadā

Saistītās vakances