Pocket Worlds
Pocket Worlds
51 – 200 員工
B2C社會影響遊戲
Pocket Worlds 致力於開發社交遊戲體驗,透過遊玩、創意與自我表達將人們聯繫在一起。其業務涵蓋遊戲設計、藝術創作與行動裝置開發,打造以沉浸式虛擬社群為核心的產品。公司的旗艦元宇宙 Highrise 擁有超過 1,000 萬名使用者,使用者可以建立虛擬角色、聊天並進行社交互動。Pocket Worlds 也營運 Everskies,這是一個專注於虛擬角色客製化、創意表達與社群互動的平台。

脊椎動畫師(Unity)- 拉丁美洲遠端

為 Highrise(Pocket Worlds 的數位時裝平台)製作角色、物件與偽3D動畫。 建構 Unity 骨架綁定與適用於行動裝置的視覺特效,打造引人入勝的遊戲體驗。

說明

  • 製作精緻的角色與物件動畫,包括複雜的偽3D效果
  • 製作以 Unity 為基礎的視覺特效,提升遊戲的視覺呈現
  • 建構靈活的 2D 骨架綁定,並最佳化 Spine 資源,確保可靠地整合至遊戲引擎
  • 負責動畫資源在 Unity 中的完整實作
  • 與美術、線上營運及工程團隊合作發展概念、維持視覺一致性並解決技術挑戰
  • 改善綁定工作流程,交付針對行動裝置效能最佳化的動畫
  • 支援角色變形與其他動態動畫系統

職位要求

  • 擁有出色的作品集,能展現 2D 角色動畫、偽3D效果與技術綁定方面的專業能力
  • 熟悉 Spine 或同類型動畫與綁定工具
  • 深入了解行動裝置最佳化、資源準備與硬體限制
  • 具備有效解決創意與技術問題的能力
  • 具備流利的英語書面與口語溝通能力
  • 有在緊湊的製作時程內有效完成工作的實績
  • 具備傳統動畫、基礎腳本撰寫、流程開發、Unity 或 Unity 視覺特效經驗

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