Pocket Worlds
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51 – 200 员工
B2C游戏社会影响
Pocket Worlds 致力于开发社交游戏体验,通过游玩、创意和自我表达将人们联系在一起。其业务涵盖游戏设计、艺术创作和移动端开发,打造以沉浸式虚拟社区为核心的产品。公司的旗舰元宇宙 Highrise 拥有超过 1,000 万用户,用户可以创建头像、聊天并进行社交互动。Pocket Worlds 还运营 Everskies,这是一个专注于头像定制、创意表达和社区互动的平台。

脊柱动画师(Unity)- 拉丁美洲远程

为 Highrise(Pocket Worlds 的数字时装平台)制作角色、物体和伪3D动画。 构建 Unity 骨骼绑定和适配移动设备的视觉特效,打造引人入胜的游戏体验。

描述

  • 制作精致的角色和物体动画,包括复杂的伪3D效果
  • 制作基于 Unity 的视觉特效,提升游戏的视觉呈现
  • 构建灵活的 2D 骨骼绑定,并优化 Spine 资源,确保可靠地集成到游戏引擎中
  • 负责动画资源在 Unity 中的完整实现
  • 与美术、线上运营和工程团队合作开发创意、保持视觉一致性并解决技术难题
  • 改进绑定工作流程,交付针对移动设备性能优化的动画
  • 支持角色变形和其他动态动画系统

任职要求

  • 拥有出色的作品集,能够展示 2D 角色动画、伪3D效果和技术绑定方面的专业能力
  • 熟练掌握 Spine 或同类动画与绑定工具
  • 深入理解移动设备优化、资源准备和硬件限制
  • 具备有效解决创意和技术问题的能力
  • 具备流利的英语书面和口头沟通能力
  • 有在紧张的制作周期内高效完成工作的经验
  • 具备传统动画、基础脚本编写、流程开发、Unity 或 Unity 视觉特效经验

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