Pocket Worlds
Pocket Worlds
51 – 200 Medarbejdere
B2CGamingSocial indvirkning
Pocket Worlds udvikler sociale spiloplevelser, der bringer mennesker sammen gennem leg, kreativitet og selvudfoldelse. Virksomhedens arbejde spænder over spildesign, kunst og mobiludvikling, med produkter baseret på fordybende virtuelle fællesskaber. Virksomhedens flagskibsmetavers Highrise har mere end 10 millioner brugere, som skaber avatarer, chatter og interagerer socialt. Pocket Worlds driver også Everskies, en platform med fokus på avatartilpasning, kreativ udfoldelse og fællesskabsinteraktion.

Spine-animator (Unity) – fjernarbejde i Latinamerika

Skab karakter-, objekt- og pseudo-3D-animationer til Highrise, Pocket Worlds' digitale modeplatform. Byg Unity-rigs og mobiloptimerede visuelle effekter til engagerende gameplay.

Beskrivelse

  • Skab gennemarbejdede karakter- og objektanimationer, herunder avancerede pseudo-3D-effekter
  • Producer Unity-baserede visuelle effekter, der forbedrer spillets visuelle præsentation
  • Byg fleksible 2D-rigs, og optimer Spine-assets til pålidelig integration i spilmotoren
  • Håndter den komplette Unity-implementering af animationsassets
  • Samarbejd med art-, live operations- og engineering-teams om at udvikle koncepter, bevare visuel sammenhæng og løse tekniske udfordringer
  • Forbedr rigging-workflows, og lever animationer optimeret til mobil ydeevne
  • Understøt karakterdeformation og andre dynamiske animationssystemer

Krav

  • En enestående portfolio, der demonstrerer 2D-karakteranimation, pseudo-3D-effekter og teknisk rigging-ekspertise
  • Avancerede færdigheder i Spine eller sammenlignelige animations- og riggingværktøjer
  • En stærk teknisk forståelse af mobiloptimering, klargøring af assets og hardwarebegrænsninger
  • Dokumenteret evne til effektivt at løse kreative og tekniske problemer
  • Flydende engelskkundskaber i skrift og tale
  • Dokumenteret evne til at levere effektivt inden for krævende produktionsdeadlines
  • Erfaring med traditionel animation, grundlæggende scripting, pipelineudvikling, Unity eller visuelle Unity-effekter

Relaterede job